ролевую игру Лабиринт!

Городское фэнтези на грани реальности. Мир почти не отличим от нашего — если не знать, куда смотреть. Магия давно скрылась в тени, и среди обычных улиц, знакомых лиц и повседневных забот живёт нечто, о чём большинство даже не догадывается.

Создайте своего героя - человека или кого-то иного. Приходите и расскажите его историю вместе с нами!

Начать игру можно за 10 минут. Покажем, как.

Игровые разделы доступны для чтения после регистрации.

Игра строго для лиц старше 18 лет. Регистрируясь на форуме вы подтверждаете своё совершеннолетие.

Обсуждение игры

  • Автор темы Автор темы Лабиринт
  • Дата начала Дата начала
  • Рекомендуемый
Сейчас: 15:06 День 5 хе́йма 12 год

Лабиринт

Сердце мира

Обсуждение игры
Обсуждение игры
И всего, что случилось в игровом мире.
Правила раздела
FAQ по игре
Хороший читатель — это не только любимчик модератора, но и ценный и уважаемый член нашего общества. (С)

Наш новостной канал в Telegram.
Наш паблик в ВК.
Присоединяйся!
 
Я против того, чтобы растягивать календарь. Если он всем только мешает, значит лучше вообще отказаться от него и переработать формат игры. Зачем нужен календарь, невыполняющий свою функцию? Скажу честно, что все эти хеймы и кальлы у меня ничего кроме раздражения не вызывают, потому что приходится идти ещё куда-то и смотреть календарь и выписывать реальные даты (например для ивента). Мне не сложно принять некоторую условность течения времени в игре. Как уже писали выше, те кто играют парой все равно играют парой и ни от кого не зависят. Технически тоже можно обозначить прошлое датой в посте. В редких случаях, когда собрались на ивент, можно просто смотреть сквозь пальцы на смену суток. А ещё можно немножко выйти из зоны комфорта, где все привыкли писать простыни, немного собраться и ради общей игры попробовать добавить динамики. В любом случае будут те кто любит играть так, и те, кто любит этак. Если в разных моментах каждая из категорий немного уступит, то получится игра для всех.
 
И я за то, чтоб ничего не менять и оставить, как есть, вполне удобный календарь и к нему уже все привыкли. Да и мало, кто обращает на него внимание, все играют с той скоростью, с которой удобно и с которой позволяет реал, а все нестыковки всегда можно объяснить временными петлями.
 
Иногда мне жаль персов, которые как будто теряют большую часть жизни в петлях. Случись со мной такое, я бы, наверное, запараноила и изо всех сил старалась бы найти средство от петель. В последнее время замечаю, что лично мне жмет лабовское время, но терять привычный календарь праздников и сезонов тоже не хочется, да и темп игры у всех разный. Делить игру на быстропосты и улиточек тоже не хотелось бы. Как уже заметили выше, даже один прод может играть с разной скоростью в зависимости от обстоятельств, настроения и других причин. Стараться и подстраиваться под один общий темп тоже так себе затея, как по мне. Тогда игра превратится в очередную обязанность, где мы что-то кому-то должны. Спасибо, мне и в жизни этого хватает)) Сюда я прихожу ради развлекухи и реализации идей.

А теперь черед пространных предложений. Думая над вопросом времени, я поймала себя на мысли, что было бы здорово отказаться от времени вообще. Но тут всплывает целая куча вопросов организации жизни персов. Пока я не знаю, как решить вытекающие из этого проблемы (возможно, у вас, дорогие проды, возникнут идеи), но подтягивать медленную жизнь персов под реалии обычных людей мне иногда становится сложно. К сожалению, я не всегда могу себе позволить быструю игру, чаще получается выдать 1-3 поста в день и хочется выдать что-то более-менее содержательное и качественное, поэтому формат простыней для меня является спасительным.

Пока писала подумала, что если отказываться от времени совсем, то можно обратиться к прогрессу и организовать жизнь персов с помощью оповещений в телефоне, например, которые будут вызывать его на работу/в школу/универ/на спектакли/встречи... И ностальгия по ивентам напомнила мне чудесные аномалии, когда у нас была длинная ночь, а потом - день (или наоборот?). Короче, это тоже можно ввести в жизнь персов, чтобы не мучиться со сменами дня и ночи. Но это так, размышления пока, конкретных идей у меня нет, но высказаться решила на случай, если мои мысли натолкнут других на более конкретные идеи.

Ой, забыла... T-800 , большое спасибо за танцующую Ванду)) Очень приятно)) Я все-все сохраняю... (звучит как угроза, но это не так, если что). Надо теперь Ванду с Каролиной зазнакомить...
 
Последнее редактирование:
А может вообще убрать привязку к числам календаря, оставить только временные зоны (утро, день, вечер, ночь), чтоб персонаж мог понимать, темно или светло за окном. И ориентироваться на наш обычный календарь с привычными месяцами, тогда и праздники не потеряются для тех, кто хочет их отмечать в игре. А объявления для ивентов просто подписывать - вечеринка у Васи 16 сентября по такому-то адресу. И не важно, закончится эта вечеринка через неделю или аж 1 января следующего года. И еще можно написать, что в Атлантисе временные аномалии вообще свирепствуют, ученые это объяснить не могут, петли ловят в свои сети все чаще и сильнее.
 
А может вообще убрать привязку к числам календаря, оставить только временные зоны (утро, день, вечер, ночь), чтоб персонаж мог понимать, темно или светло за окном. И ориентироваться на наш обычный календарь с привычными месяцами, тогда и праздники не потеряются для тех, кто хочет их отмечать в игре. А объявления для ивентов просто подписывать - вечеринка у Васи 16 сентября по такому-то адресу.
Самый оптимальный вариант, как по мне.
 
Признаться честно, у меня смешанные чувства по данному поводу.
Да, меня напрягает слишком быстрая, по сравнению с темпами моей игры, смена временных зон. Особенно учитывая то, что у нас есть магия, возможность пользоваться которой зависит от времени суток. И если хочется какой-то сюжет с ее использованием построить, то вообще не ясно, что делать. Или даже если какое-то чисто ночное событие отыграть надо, очень неудобно.
С другой стороны, растягивать календарь и Лабиринтовский год мне не хотелось бы. Приятнее праздновать какие-то праздники вместе с персонажами. Особенно когда у тебя рождественское настроение, и грех не воспользоваться этим, чтобы отыграть таковое у персонажа :)
Наверное, ближе всего мне идея от временных зон отказаться, и разрешить каждому отыгрывать свое время. Но тут становятся непонятными две вещи: а. Что делать с общественными участками и игрой на них? б. Как персонажам синхронизироваться между собой? Когда, например, кто-то хочет позвонить тебе утром. Или опубликовать объявление, что вечеринка начнется вечером. Какое утро, какой вечер, если у каждого своё?
И в итоге, из раза в раз, я прихожу к мысли, что проще оставить всё, как есть, потому что так оно хотя бы понятно, что да как. И есть какой-то общий ориентир, и линия не размыта.
 
Всем спасибо за мнения (кто пришел с конструктивом ;) ).
Я тоже склоняюсь к тому, что увеличение ринта ситуацию не улучшит.
Меня смущает не только слишком быстрая смена суток (на этом можно не акцентировать внимание в игре), скорее быстрая смена годов (ужас, Лабиринту уже 7, можно в школу). Петли очень удобны, но с точки зрения персонажей у них жизнь летит мимо - вроде только чай попили, а прошел месяц. Отказ от времени или календаря усложнит совместную игру, сложно будет состыковаться. Опять же как тогда понимать, темно или светло?
В общем, вопрос сложный, и хорошего решения у него, видимо, нет.
А я опять выползу с предложением смешанной, локально-эпизодисеской системой. Кто хочет и кому удобно пусть играет, как есть сейчас, а кого нынешний вариант не очень устраивает - открывает себе тему и спокойно играет, никого не смущая тем, что лепят одного снеговика до июня, когда по логике снег уже растаял давно. И волки целы, и овцы сыты
Как ты это видишь? И как при этом взаимодействовать с другими, кто играет по календарю, или это получится две параллельные игры без пересечений игроков?
 
но с точки зрения персонажей у них жизнь летит мимо
Меня тут больше беспокоит растущая цифра возраста в профиле. Чай попил, и постарел на год, грубо говоря. У меня такое ощущение, что мы всего-ничего проиграли, а мне уже надо что-то делать с цифрой возраста моего вечно юного :) А представляю, как обидно тем, у кого персонажи все-таки стареют согласно логике. Вот если бы как-то этот возраст замедлить… :)
 
Донесла до обсуждалки благодарности всем посетившим выставку в Исле, налетаем-разбираем ?

? Конечно, спасибище всем тем и каждому, кто пришел на мое мероприятие! Безмерно рада, что вы поддержали задумку и соблюли все нюансы-моментики, о которых я писала, мне мега-приятно от этого! Отдельные слова продовского восхищения Вивьен Лили Арно - чудесный пример обалденной смекалки, которая дала понять, что человек не просто прочел ремарку и понял-принял, а смог оттолкнуться от заданного условия и добавить в игру запоминающуюся интересность ?? (И ава топовая, какой же вкусный голубой цвет у очков)
? FrostWitch - спасибо, что согласилась поучаствовать в задумке и позволила золотым рукам Гидеона сотворить Атропос, без которой не было бы и сюжета Гвен ? И также благодарим с Гвен за знакомство со Стефаном ?
Я рада что мое желание по максимуму привлечь кадровых-закадровых персонажей осуществилось, для меня весь выставочный и подготовочный к нему отыгрыши благодаря активной игре в кадре с другими встали на очень высокую ступень в рейтинге, вся игра вышла в несколько раз ярче, непредсказумее и увлекательнее, чем если бы я сама провернула все в полузакадре в пару постов.
? Харитон Кукушкин - я без спросу и разрешения объявляю тебя "Открытием моего читательского продовского сезона"! Начав читать посты Харитона на выставке, я настолько сильно и глубоко прониклась героем, что теперь слежу за игрой и на других локах. Его посты - как глоток свежайшего воздуха (нет, в Лабе не душно! Не думайте дурного, я не подобрала другой подходящей фразы) лично для меня. В каждом посте без постоянных повторений, новыми словами (респектище и к словарному запасу как обычному, так и специфичному, подходящему по стилю Харитону, и к построению предложений) каждое словечко в тему, каждое предложение работает на Харитона и делает его живейшим персонажем. Отмечу и чувство юмора, именно классный юмор в тему, и подачу, и всякие поведенческие штучки-фишки. Корооооче, я действительно открыла Харитона для себя во время выставки. Низкий поклон продюсеру, задана высокая планка, к которой хочется стремиться ? Сюда же в подпункт с Харитоном добавлю и пару слов об игре Рогнеды и Харитона - зачиталась, интригующе, волнительно и еще раз, блин, интригующе! И параллельно читать метания и переживания Фила на фоне их игры было прям в сердечко пронзительно *-*
? Арман Дэ Гроу - встреча даже не одного года, без лишних слов :cool: И заметьте, встреча не только с Гвен, но и с Джулианом, Карл!! И оба остались целы, показав, что оба адекватные и зрелые молодые мужчины, которые не станут бросаться на былого соперника просто потому что. Это реально было неожиданно и топово, искренне надеюсь, что когда-нибудь доведется сыграть еще ?
? Фрида Салазар - тебя в большей степени благодарю за игру со стороны Джулиана :3 Рада знакомству и надеюсь, что оно продолжится, с тобой комфортно~
? Кристофер Хейг - рады были наконец-то познакомиться! Когда периодически читаешь кого-то, но с твоим персом он не знаком, возникает странное чувство, вроде и уже как родной, а в игре блин даже не знакомы, наконец это исправлено ? а кайфовую фишечку со смотрением через ящерку я прям записала в блокнотик, ох скоро понадобится... Фил Морган - я через ор заскринила один из постов Виртуалиса с цитаткой про злость и бессилие, на которой стоит твой злой смайлик, как же орно и в тему вышло XD
? И наконец на десерт, а не по важности, я благодарю за игру на выставке любимых и близких Гвен - Уильям Блэйк, Рикард Грайс и Рэймонд Уитли ♥️ Для вас выставка завершилась поворотным поворотом, в ходе которого пришлось импровизировать и сталкиваться с, мягко говоря, неприятностью, и вы вновь показали, что Гвен доверяет вам не напрасно. Спасибо огромнейшее, что были, есть и продолжаете быть рядом!
? В отдельный подпункт вынесу спасибушки Стефану, Мариусу и Рику (а Рику за игру в клубе тройное спасибо ?) за отыгрыш получения приглашения на выставку в кадре :3
 
«Домашняя тема может переносится в архив по просьбе игрока при выходе его персонажа из игры, сохраняя название.»

Что значит выход персонажа из игры? Разве такое ещё практикуется?
 
А у меня вопрос по лабрикам и их ручному начислению - заявку на лабрики в личном кабинете продюсера же оставлять? А то висит уже обращение в ЛК достаточно по времени, лабрики не начислены, вот задумалась, туда ли вообще о них написала?
 
Товарищи орги. Лежит заявка от 3 октября, и по ней ни ответа, ни привета, хотя до того сказали, что для решения вопроса достаточно только заявки. Подскажете, может быть, кого ждём? Администратор после запроса была, писала что-то в предложениях по игре. Видели ли заявку вообще?
 
Aki а обещали уже с новыми ценами или старыми начислить вручную? А то там обсуждают обновление цен.
 
  • Нравится
Реакции: Aki
Aki а обещали уже с новыми ценами или старыми начислить вручную? А то там обсуждают обновление цен.
А ничего как бы пока вообще и не обещали... ? Еще на стадии, как я понимаю, проверки соответствия моего мероприятия правилам, по которым начисляют лабрики.

Поэтому у меня и возникает вопрос, где эти правила/условия? На главной сайта у меня не открывается вкладочка заданий совсем, перебрасывает на страницу с ошибкой. Если кто-то знает, где можно узнать фиксированные ясные условия мероприятия - пожалуйста, подскажите, где искать. Если у всех выдает страницу с ошибкой, то нужно где-то написать эти условия, чтобы человек сразу понимал, что требуется для получения лабриков.
 
Что значит выход персонажа из игры? Разве такое ещё практикуется?
Кто-то предпочитает просто перестать играть, кто-то хочет вывести персонажа по всем правилам (с глаз долой - из лаба сердца вон). :(
Товарищи орги. Лежит заявка от 3 октября, и по ней ни ответа, ни привета, хотя до того сказали, что для решения вопроса достаточно только заявки. Подскажете, может быть, кого ждём? Администратор после запроса была, писала что-то в предложениях по игре. Видели ли заявку вообще?
Видели, всё в обработке. Без паники)
Поэтому у меня и возникает вопрос, где эти правила/условия?
Мы всех услышали) Задания в разработке. Планируется расписать все критерии и обновить цены, как и говорили ранее.
 
  • Нравится
Реакции: Aki
Кира Шапиро надеюсь ты не пропустила что ваша очередь или пост не висит неопубликованным, как у меня один раз было :) мы тебя ждем
 
ForsMajor, у меня никак не получается вылезти в игру больше чем на несколько секунд (. Я видела смс от Леты. Давайте сделаем вид, что Ярик ей перевел деньги ?, а то даже на петли уже стрёмно сваливать ?‍♀️
 
Kela какая классная ассоциация.

А вообще, смотрю я и грустно что-то, что-то как то все вымерли опять. Отсюда возникает вопрос, кто бы что хотел? Какого комфорта, чтобы выползти поиграть?

Вопрос к оргам - есть ли там в вашем загашнике что-то нереализованное? Помнится мне, что конверты какие-то раньше раскидывали одурманивающие, то ли под новый год, то ли какой-то другой праздник, то ли несколько раз было. Есть ли какая-то статистика использованных и заброшенных, может собрать нетронутые и выдать тем, кто желает? Только не говорите, что у вас нет ничего и играйтесь и развлекайтесь сами как хотите ?
 
Назад
Сверху