ролевую игру Лабиринт!

Городское фэнтези на грани реальности. Мир почти не отличим от нашего — если не знать, куда смотреть. Магия давно скрылась в тени, и среди обычных улиц, знакомых лиц и повседневных забот живёт нечто, о чём большинство даже не догадывается.

Создайте своего героя - человека или кого-то иного. Приходите и расскажите его историю вместе с нами!

Начать игру можно за 10 минут. Покажем, как.

Игровые разделы доступны для чтения после регистрации.

Игра строго для лиц старше 18 лет. Регистрируясь на форуме вы подтверждаете своё совершеннолетие.

Объявления и новости

Сейчас: 07:55 Утро 12 хе́йма 12 год

Лабиринт

Сердце мира

Объявления и новости
Объявления и новости
Самые важные события в игре.
Здесь мы освещаем самые-самые главные новости, просто главные новости и новости совсем не главные, но от этого не менее важные. Скандируем имена наших победителей и награждённых и подаём со всем прочим, что вы должны увидеть, заметить, прочесть. Так что добро пожаловать!


 
Уважаемые игроки!

Мы рады сообщить вам об обновлении правил, касающихся создания и изменения внешности персонажей.​

Теперь для формирования образа вашего персонажа вы можете использовать не только игру The Sims (2/3/4), а также другие игры или нейросети, которые позволяют визуализировать и кастомизировать персонажа. Главное условие — сохранение ключевых черт персонажа на всех аватарах и артах для его легкой идентификации. Большая просьба не использовать внешность известных персонажей из игр, в которых нет кастомизации черт лица, например, из "ведьмака".

Важно помнить, что использование фотографий реальных людей и гиперреалистичных изображений запрещено. Ваш персонаж должен выглядеть стилизованно под компьютерную/3д графику/диджитал арт и избегать излишнего фотореализма.

Спасибо за внимание и удачи в дальнейших приключениях!​
 
Уважаемые игроки!

Мы рады сообщить, что описание одного из самых уникальных и колоритных городов Атлантии, Твинбрука, теперь доступно в нашей Базе Знаний!
В ближайшее время мы добавим подробности о других городах Иртмиса. Следите за обновлениями.
Приятной игры!​
 
? Внимание, дорогие игроки!​

Мы рады сообщить, что у нас появились новые награды для персонажей! Теперь у вас есть возможность дарить награды напрямую своим любимым персонажам, выражать благодарность за потрясающие отыгрыши, яркие моменты и вдохновляющие сюжетные повороты! ✨

Огромная благодарность Libertinka за креативные идеи и генерации невероятных картинок для наград, а также Yulu4 за их потрясающую отрисовку в векторе! ?

Желаем всем вдохновения и приятных игровых моментов!​
 
Уважаемые игроки!

С радостью сообщаем, что в нашей Базе Знаний теперь доступно полное описание Службы Безопасности и Расследований (СБР) — основного органа, отвечающего за безопасность Атлантии.
Не пропустите наши обновления — впереди много интересного о мире Лабиринта!
Приятной игры!​
 
Уважаемые игроки!

В правила Творческой мастерской были внесены изменения и добавлена следующая информация:

Материалы с возрастным рейтингом 18+​
  • В Творческую мастерскую разрешено публиковать материалы с рейтингом 18+, однако они обязательно должны быть скрыты под спойлером с пометкой, прямо указывающей, что контент имеет возрастное ограничение. Также публикация должна быть размещена в коде [HIDE18].
Пример:​
[SPOILER="18+"][HIDE18] Описание вашего контента [/HIDE18][/SPOILER]​
 
? Сезонные награды уже в игре! ?


С 24.10.2024 по 7.11.2024 в честь Хэллоуина мы запускаем уникальные сезонные трофеи для игроков и персонажей! Эти награды доступны только в период проведения праздника, так что не упустите шанс собрать свои жуткие трофеи! Дарите награды друг другу, обменивайтесь атмосферными поздравлениями и делитесь праздничным настроением в этот мистический период.

Пусть этот мрачный и волшебный день подарит вам незабываемые и весёлые отыгрыши, полные интриг, веселья и неожиданных поворотов. Не бойтесь тьмы – пусть страхи обратятся в улыбки, а ночь будет полной приключений!

?Желаем всем захватывающих сюжетов и интересных моментов в праздничные дни!?​
 
Уважаемые игроки!​

В игру был добавлен раздел новостей (новостной агрегатор) для персонажей. Организаторы будут публиковать в него новости на разные темы со специального аккаунта, чтобы оживить игровой мир. Персонажи могут подписаться на интересные им категории, реагировать на происходящие в мире события и обсуждать их.

Игроки так же могут предложить новость через заявки в ЛК игрока, выбрав категорию «другое», согласно правилам подачи новостей.

Присылая новости, вы сможете внести свой вклад в развитие игрового мира и сделать его более увлекательным для всех игроков!​
 
Важное обновление: изменения в правилах публикаций в Симстаграм​

Уважаемые игроки,

в целях сохранения Симстаграма как внутриигровой механики, поддерживающей взаимодействие между активными персонажами и обогащающей игровой процесс, мы вводим следующие изменения:

  1. Ограничение на публикации в Симстаграме: Если у игрока нет ни одного активного персонажа, возможность создания новых публикаций в Симстаграме отключается.
  2. Активные персонажи: Под активными персонажами подразумеваются те, за которых были опубликованы игровые посты в основных разделах Атлантис и Иртмис за последние 3 месяца. Комментарии к публикациям и посты в разделе "Информационные системы" не считаются игровыми постами и не учитываются при оценке активности.
  3. Почему это важно: Симстаграм — это внутриигровой аналог социальных сетей, где персонажи могут делиться изображениями и моментами своей жизни и общаться с другими персонажами в рамках активного сюжета. Данный инструмент создан для взаимодействия и коммуникации между персонажами, цель которого — улучшения общего игрового опыта. Публикации занимают место на сервере, и мы считаем важным выделять это пространство для участников, активно поддерживающих проект и развивающих его сюжеты через игровые посты и взаимодействие персонажей.

Для креативных публикаций, не связанных с игровым процессом, рекомендуем воспользоваться форумом TheSims.cc или разделом Творческая мастерская, где нет ограничений по активности персонажей.

Спасибо за понимание и за поддержку игры на проекте!
 
Уважаемые игроки!

Мы рады сообщить, что описание одного из самых жарких и красочных городов Атлантии, Исла Парадисо, теперь доступно в нашей Базе Знаний!
В ближайшее время мы добавим подробности о других городах Иртмиса. Следите за обновлениями.
Приятной игры!​
 
Уважаемые игроки!

Небольшое улучшение игрового процесса.
Чтобы было легче отслеживать переписки ваших персонажей, подпишитесь на темы с ними:

SCR-20241210-qbwl.jpeg



Тогда они будут отображаться в виджете в ViTalk
SCR-20241210-qccn.png



И в виджите приложений Генезиса и в самом Генезисе
SCR-20241210-qbni.png
 
Уважаемые игроки!​

Завтра планирую перевозить лаб на собственный сервер. В связи с этим предупреждаю, что все, что будет сделано/написано в лабе после ближайшей полуночи (посты, заявки, редактирование профилей персонажей и тп), не сохранится. Поэтому просьба с 00:00 перейти в режим чтения. Работы займут ориентировочно весь день 26.02. Чтобы оставаться в курсе, следите за новостями в канале телеграм.
 
Лабиринт переехал на собственный сервер!

Дорогие игроки!
​
Спешим поделиться важной новостью: наша ролевая игра "Лабиринт" наконец переехала на собственный сервер, на который мы вместе с вами собирали средства (вот тот самый сбор). Спасибо всем, кто поддержал проект! А вот фото нашего нового "дома":

IMG_4698.jpeg

Что это значит для игры?
​
Мы сделали большой шаг вперед, и вот что теперь изменилось или скоро изменится:

  • Игра больше не зависит от оплаты сервера thesimscc.ru. Теперь содержание нашего сервера обходится в 160 рублей ежемесячно за выделенный IP-адрес + траты на домен (раз в год) и, при необходимости, на обновление железа.
  • Сервер стоит у меня дома, а это значит, что он зависит от качества электричества и интернета. Возможны перебои, но я буду оперативно сообщать о них в нашем Telegram-канале: подписывайтесь сюда, чтобы ничего не пропустить!
  • Теперь весь объем диска в нашем распоряжении! Скоро станет возможно загружать игровые видео и изображения прямо на сервер, а при необходимости мы сможем докупить место.
  • С переездом открывается дорога к дальнейшей разработке: будем исправлять накопившиеся баги и улучшать функционал.
  • База знаний (вики) пока осталась на старом сервере, но постепенно мы перенесем и ее.

Что уже изменилось?
​
Я не сидела сложа руки и внедрила несколько обновлений:

  • Снова работает автоматический вход за персонажей, НПС и продюсеров из личного кабинета.
  • Вмешательства от игроков переработаны: теперь по кнопке в теме открывается всплывающее окно с привычным редактором, а само вмешательство публикуется в тему от пользователя "Лабиринт" с указанием авторства.
  • Лабстор отключен из-за низкой актуальности — поддерживать его дальше нет смысла. Задания за лабрики тоже выключены. Пока вместо Лабстора можно подавать заявки на прокачку магии в произвольной форме (согласно правилам поднятия ординара и уровней скиллов). Позже добавим возможность делать это самостоятельно.

Впереди нас ждет еще больше интересного! Следите за новостями, задавайте вопросы и делитесь впечатлениями. Спасибо, что вы с нами!​
 
Дорогие игроки!​

Мы долго работали над тем, чтобы переработать, структурировать и сделать понятнее правила нашей игры. Рекомендуем ознакомиться с новой версией. Старая версия переехала в Архив.

Ключевые изменения, внесённые в правила игры:
  • Структурирование информации: Все правила были переработаны для лучшей читаемости и дополнены новыми пояснениями.
  • Основные правила форума: Появилась отдельная тема "Основные правила форума", которая содержит:
    • Актуальную информацию по правилам поведения на форуме и штрафам за их нарушение;
    • Описание системы начисления штрафных баллов за внутриигровые нарушения;
    • Описание системы наград;
    • Инструкции по предложению изменений в правила форума или игры.
    Таким образом, вся информация, касающаяся работы форума, теперь собрана в одном месте для удобства поиска.
  • Объединение тем: Темы "Вступление в игру" и "Аккаунт персонажа" были объединены для упрощения навигации. Добавлена информация о типах аккаунтов (игрока, продюсера, персонажа), а также пояснение о сайте Лабиринта, игровом форуме и базе знаний. Это упростит новичкам понимание структуры игры.
  • Анкета персонажа: Подробно расписан процесс подачи заявки на персонажа и структура анкеты.
  • Нестандартное звание: В игровом аккаунте теперь можно использовать цифры и знаки подчеркивания. Поскольку нестандартное звание часто используется для обозначения никнейма персонажа в соцсетях или мессенджерах, это изменение приближает формат звания к реальным никнеймам в соцсетях и мессенджерах (например, Telegram).
  • Смена имени и фамилии: Теперь доступна по заявке в Личном кабинете и должна быть сюжетно обоснована (например, смена паспорта, вступление в брак или развод).
    Убрано ограничение на изменение имени и фамилии один раз за игру и лимит времени на смену фамилии после развода. Это позволит игрокам производить необходимые изменения, руководствуясь сюжетной необходимостью.
  • Смена базовой информации: Параметры персонажа (дата рождения, рост, характер, привычки, приметы, финансовое состояние, уровень физической подготовки, дополнение биографии в анкете персонажа) теперь можно изменить по заявке через ЛК при наличии сюжетной необходимости. Каждое изменение должно быть логичным и обоснованным в игре.
  • Аватары персонажей: Полное закрытие лица на аватаре допускается только для ситуативных отыгрышей (например, бал-маскарад). Очки с цветными стёклами или головные уборы, закрывающие лицо, допускаются при наличии логического обоснования. На постоянной основе лицо персонажа должно быть открыто. Упрощение данного правила позволит использовать более точный образ на аватарке персонажа в отыгрышах.
  • Игра за NPC: Добавлена подробная информация о типах NPC и особенностях отыгрыша таких персонажей.
  • Игровой процесс: Уточнены принципы игрового процесса для лучшей ориентации в механике игры.
  • Онлайн-коммуникации: Подробно расписаны все способы взаимодействия персонажей в сети.
  • Воскрешение персонажа: Добавлены разъяснения о возможностях и условиях воскрешения персонажа в игре.
  • Локации: Теперь план здания можно выполнять схематично для лучшего ориентирования игроков. Для создания визуализации разрешено использовать:
    • Скриншоты из The Sims и аналогичных игр;
    • 3D-визуализации (плагиат чужих изображений запрещён);
    • Нейросетевые генерации.
  • Создание общественных локаций: Теперь их можно открыть по заявке в Личном кабинете, которую будут рассматривать Администраторы. Отменено правило о необходимости общего голосования среди игроков.
  • Забытые локации: Локации, которые утратили свою актуальность и интерес игроков, могут быть перенесены в "Забытую реальность" до востребования.
 
Дорогие игроки!​

Спешим рассказать вам о нескольких важных обновлениях, которые, надеемся, сделают вашу игру еще круче и интереснее. Идем по порядку!

1. Новая система погоды – теперь погода станет более прогнозируемой и понятной персонажам.

Мы разработали и ввели в действие новую систему погоды, которая больше не основывается на данных реальных городов. Теперь погода настраивается индивидуально с учетом особенностей каждого города. На текущий момент данная система действует в городах Шестиградья, однако в планах – распространить её на другие регионы и города Иртмиса.

Виджеты с текущей погодой доступны на главной странице форума и в игровых темах. Они интерактивны: при нажатии на виджет открывается прогноз на следующие 24 игровых часа, а также история погоды за предыдущий период. На данный момент система предоставляет информацию о температуре, влажности, давлении, метеоусловиях, силе и направлении ветра, а также о наличии циклона или антициклона. При наличии замечаний или предложений просим сообщать их в соответствующем разделе.

Выражаю огромную благодарность Yulu4 за проработку и настройку климата для Атлантиса, а так же за тестирование функционала.

2. Изменения в работе уведомлений Виртуалиса.
В связи с внедрением новой погодной системы мы приняли решение отказаться от автоматических сообщений Виртуалиса о наступлении новых зон в темах Шестиградья. Такие уведомления могут отвлекать от игрового процесса и нарушать атмосферу непрерывного отыгрыша. Надеемся на ваше понимание.

Цитаты Виртуалиса также временно отключены. Мы рассматриваем возможность их возвращения в измененном формате или полного отказа от них. Ваши предложения по этому вопросу будут учтены.

3. Обновления в теме "FAQ по игре и миру".
В разделе "FAQ по игре и миру" были внесены изменения: скорректированы формулировки некоторых ответов для соответствия актуальной информации, обновлены ссылки на уточняющую информацию, а также детально описан механизм течения времени в игре. Ознакомиться с актуальной информацией можно здесь.

4. Новые функции в разделе "Пограничье" и Блоге YouLive.
В разделе "Пограничье" (Творческая мастерская) для всех игроков и в Блоге YouLive – для персонажей, включая NPC, теперь доступна возможность загрузки изображений, видео и аудиоматериалов напрямую на сервер форума. Перед использованием данной функции необходимо ознакомиться с правилами загрузки медиаконтента.

Надеемся, что представленные изменения будут способствовать улучшению игрового процесса!
 
Дорогие игроки!​

В правила игры были внесены дополнения и изменения.

1. В разделе «Требования к персонажу» обновлён пункт «Внешность персонажа».
  • Для создания артов допустим некоторый уровень реализма. Так же допустимо создание персонажей с помощью ИИ и использование реальных прототипов.
  • Использование настоящих фотографий реальных людей, а также гиперреалистичные изображения для создания персонажей по-прежнему запрещены. Все персонажи должны быть выполнены в стилизованном формате, например, в стиле компьютерной графики или цифрового искусства.
  • Организаторы просят не злоупотреблять реализмом (особенно при создании лица и обнажённого тела персонажей), чтобы сохранить атмосферу игры.
  • Организаторы оставляют за собой право указывать на случаи явного и частого злоупотребления.
2. Расширены возрастные ограничения у классов.
  • Крылатые. Обретение крыльев возможно начиная с 10 лет, но подобное скорее является исключением, а не правилом. При этом использование крыльев и полёты будут требовать больше усилий и сопровождаться трудностями, болью и т.д., пока организм крылатого не окрепнет.
  • Оборотни. Обращение может происходить до 10 лет (но не ранее 5 лет), но подобное так же скорее является исключением, а не правилом. При этом чем младше ребёнок, тем сложнее ему даётся процесс обращения и контроль над зверем.
  • Вампиры. Обращение для вампиров возможно с 12 лет, но сопряжено с большими рисками. Дети-вампиры гораздо слабее взрослых и всегда больны анемией. Вампиры, обращённые в более раннем возрасте, чаще всего умирают сразу. Чем раньше произошло обращение, тем больше вероятность, что вампир не проживёт даже года. Подобные случаи обращения очень и очень редки, и являются скорее исключением.
3. Расширены возможности воскрешения и смерти персонажей.
  • Персонажи могут умирать или воскресать "за кадром" — это значит, что события могут происходить вне основного игрового процесса. Для изменения класса персонажа (с призрака или на призрака) необходимо подать заявку.
  • Отыграть процесс воскрешения или смерти обязательно нужно в игре, через внутренние переживания персонажа или другими подходящими способами, когда он возвращается в игру.

Надеемся, что представленные изменения будут способствовать улучшению игрового процесса!
 
Переезд и обновление Wiki

Уважаемые игроки!​

Мы рады сообщить, что наша Wiki переехала на наш сервер, а так же на новую, более современную и функциональную версию движка! Это важное обновление, которое, мы надеемся, сделает использование базы знаний удобнее и эффективнее для всех.

  • Все существующие учетные записи пользователей были перенесены в новую Wiki. Ваш пароль для входа в Wiki по-прежнему совпадает с вашим паролем продюсера на форуме. Узнать или вспомнить его можно в вашем личном кабинете игрока, в разделе "Продюсеры".
  • Все страницы были аккуратно перенесены вручную нашей командой. Мы постарались сохранить всю ценную информацию, накопленную за время существования игры.
  • Была проведена работа над категоризацией страниц. Новая структура должна стать более интуитивно понятной и удобной для поиска нужной информации.
  • Начат масштабный перенос магической системы "Лабиринта" в Wiki. Уже сейчас вы можете ознакомиться с готовыми страницами классов. В наших планах – разместить всю исчерпывающую информацию о магии нашего мира в базе знаний, сделав ее единым источником актуальных данных.
  • Настройка и улучшение Wiki продолжается. Мы будем работать над ее дальнейшим развитием, добавлением новых функций и улучшением существующих.
  • В связи с кардинальным обновлением версии Wiki-движка возможны временные неполадки в работе виджета последних обновлений из базы знаний на форуме. Также могут возникнуть трудности с автоматическим созданием нового пользователя в Wiki при регистрации нового продюсера. Мы знаем об этих проблемах и уже работаем над их скорейшим устранением.

Отдельную благодарность за помощь в переезде и наполнении новой Wiki хочется выразить Yulu4 и FrostWitch! Спасибо за ваш труд и вклад в развитие проекта!

Мы прилагаем все усилия, чтобы переход на новую платформу был максимально гладким. Если вы заметите какие-либо ошибки, неточности в работе новой Wiki или у вас есть предложения по ее улучшению, пожалуйста, сообщайте об этом в специальной теме предложений и пожеланий.

Спасибо за ваше понимание и терпение!​
 
Реакции в игровых разделах

Уважаемые игроки!​

С сегодняшнего дня для аккаунтов Продюсеров была включена возможность ставить реакции на посты в игровых подфорумах.

Это сделано для вашего удобства, чтобы вы могли легко поблагодарить автора за пост или отметить его прочтение, не переключаясь между аккаунтами.




Как отключить эту функцию?

Функция включена для всех по умолчанию.

Если вы опасаетесь случайных нажатий или просто не хотите видеть у себя эту возможность, мы можем отключить ее для вашего аккаунта индивидуально.

Для этого достаточно оставить заявку в Личном кабинете, указав профиль, для которого нужно отключить функцию.
 
Уважаемые игроки!

В правила игры были внесены дополнения и изменения.​

1. В разделе «Вступление в игру и аккаунт персонажа. Требования к персонажу» обновлён пункт «Количество персонажей».
  • Вы можете иметь до 4 персонажей без ограничений по времени. Заявку на последующих персонажей можно подавать не ранее, чем через 3 месяца после введения предыдущего при условии наличия не менее 50 сообщений у того персонажа, что был введён в игру последним. Срок подачи увеличивается до 6 месяцев, если сообщений более 30, но менее 50. В том случае, если сообщений менее 30, подать заявку можно не ранее, чем через 1 год.
  • Перевод NPC в игровые персонажи возможен не ранее, чем через 3 месяца после введения предыдущего игрового персонажа при условии активной игры этим NPC (более 50 сообщений за три месяца), либо при выполнении указанных выше требований к последнему игровому персонажу.

Организаторы оставляют за собой право отказать в переводе, если заметят накрутку сообщений, или если большая часть сообщений персонажа будет относиться к разделам «Мессенджер «ViTalk», «Приложения «Генезис», «Чат «Фуфонька».

2. В разделе «Вступление в игру и аккаунт персонажа. Игровой аккаунт» добавлен пункт «Дополнительные поля профиля».
В дополнительных полях профиля (внешность, гардероб, магия и т.п.):
  • Разрешается использовать иной цвет текста, вместо стандартного, только для акцентирования внимания на деталях.
  • Запрещается использовать размер шрифта более 15 и менее 12
    Код:
    [SIZE=4]текст[/SIZE] и [SIZE=3]текст[/SIZE]
  • Разрешается использовать выделение жирным шрифтом только для акцентирования внимания на деталях.
  • Разрешается использовать один выбранный акцентный цвет для всех полей.
  • Запрещается изменять цвет всего текста в профиле.

Организаторы просят игроков отнестись к изменениям со вниманием и отредактировать профили персонажей согласно новым правилам.
Организаторы оставляют за собой право отредактировать информацию в дополнительных полях профиля персонажа в случае нарушения правил.

3. В разделе «Вступление в игру и аккаунт персонажа. Игровой аккаунт» расширен пункт «Анонимность игроков и аккаунты продюсеров».
  • Сменить продюсера для персонажа возможно через ЛК. В карточке персонажа виден текущий продюсер, кликнув по которому вы можете выбрать другого. Таким же образом можно выбрать продюсера для остальных персонажей, у которых его еще нет.
  • В списке продюсеров можно выбрать основного продюсера. Именно ему на форум будут приходить уведомления о новых ответах в заявке или о ее завершении.
  • При раскрытии анонимности, у игрока остаётся только основной продюсер, все остальные продюсеры блокируются.

Приятной игры!​
 
Назад
Сверху