Уважаемые игроки!
На основании
голосования в описания Магических Способностей
Школы Огня были внесены изменения:
В описание направления Огонь добавлено:
- Весь огонь можно разделить на четыре касты: Магический огонь, Защитный огонь, Естественный/обычный огонь (пламя). Способности огненного потока, огненной стены, жидкого огня, огненного шара образуют так называемый магический огонь, подпитываемый Арканумом. После прекращения подпитки Арканума, все, что могло гореть самостоятельно или загорелось от магического огня (или после взрыва огненного шара) становится естественным огнём, пламенем от горящего предмета т.е. можно воздействовать как на обычный горящий предмет/пламя.
В описание Способности Огненный Шар добавлено:
- В случае нахождения рядом с легковоспламеняющимися предметами из-за воздействия тепла может воспламенить их. Столкновение с любым плотным веществом/объектами вызывает взрыв и воспламеняет их. Масштабность взрыва зависит от условий при которых происходит взрыв, его место положении, а так же скорости, на которой происходит столкновение с предметом.
В описания уровней способности огненный шар добавлена информация о силе взрыва и наносимых повреждениях:
- 1 уровень. Сила взрыва соответствует 0,01-0,005 кг. или 0,1 атмосферы, 10 кПа и меньше. Вызывает незначительные травмы мягких тканей. Повреждает или деформирует хрупкие предметы или отдельные лёгкие элементы конструкции. Не может вывести из строя.
- 2 уровень. Сила взрыва соответствует 0,02 кг. 0,5 атмосфера, 50 кПа. Возможны травмы, лёгкие контузии, незначительная потеря равновесия. Повреждение лёгких конструктивных элементов, не приводящие к обрушению стен или выведение чего-либо из строя. Могут полностью разрушиться хрупкие предметы (например стекло). На расстоянии 2 метра соответствует 1 уровню.
- 3 уровень. Сила взрыва соответствует 0,1-0,05 кг в тротиловом эквиваленте, или 100-150 кПа. 1 атмосфера. Контузия всего организма, травмы, потеря сознания, возможны повреждения внутренних органов. Сильные повреждения средних по прочности конструктивных элементов, которые приводят к частичному обрушению ненесущих стен, колонн, полностью разрушаются лёгкие конструкции. На расстоянии 2,5-4 метра соответствует 2 уровню способности, на расстоянии от 4 метров - 1 уровню.
- 4 уровень. Сила взрыва соответствует 0,5 кг в тротиловом эквиваленте, или 400 кПа. В эпицентре вызывает тяжёлую контузию и ранения, переломы костей, кровотечения, повреждения внутренних органов. Возможны значительны разрушения зданий, приводящие к разрушению стен, и перекрытий, полностью разрушаются средние конструктивные элементы. На расстоянии 2-3 м поражающий эффект эквивалентен 3 уровню способности, 3-5 - 2 уровню, от 5 - 1 уровню.
- 5 уровень. Сила взрыва соответствует 1 кг в тротиловом эквиваленте, или 1000 кПа. Может причинять тяжёлые контузии и травмы, перелом костей, внутренние кровотечения, разрывы внутренних органов, сотрясение мозга и длительную потерю сознания. Вероятен летальный исход. Разрушаются металлические конструкции, объект не подлежит восстановлению, происходит резкое изменение его внешних очертаний. Разрушаются стены, обрушатся перекрытия. На расстоянии 2-3 м характерно 4 уровню, на расстоянии 3-4 м 3 уровню, на расстоянии 4-10 м - 2 уровню, от 10 метров и выше - 1 уровню.
Были отредактированы вопросы в FAQ - Огненный шар:
1.
Усиление шара повторным применением: Да, можно улучшить. Повторное применение позволяет улучшить уже созданный шар, но не более чем на значение, указанное в описании применяемого уровня. Повторным применением возможно создать новые огненные шары. Однако максимальное количество одновременно управляемых шаров ограничено количеством и суммарной силой шаров, указанных в описании самого высокого уровня из применённых.
2.
Выбор цвета огня: При достижении 5 уровня способности появляется возможность по желанию менять цвет огня каждого скилла. Выбор цвета должен быть осуществлён до применения способности и до завершения действия не может быть изменён. Доступные цвета: синий, зелёный, фиолетовый или белый. Однако цвет огня не влияет на его свойства. Распространяется на способности низшего уровня выбранного направления.
3.
Тушение файербола обычной водой было переименовано в
"Способы тушения Огненного шара", ответ был расширен: Огненный шар невозможно потушить обычными средствами, т.к. при соприкосновении с действующим веществом огнетушителя, водой и песком последует взрыв. Но может быть потушен способностью «Заморозка».
4.
Вред заклинателю от взрыва шара было переписано: При наличии хотя бы одной способности пятого уровня данного направления, любой огонь созданный из маны не причиняет вреда заклинателю. Данное правило относится и к огню, который появляется после взрыва огненного шара. Однако другие последствия взрыва (осколки, ударная волна и прочее) так же негативно влияют и на заклинателя.
5.
Взаимодействие импульса, перемещения предметов на огненный шар переменован в
"Возможные воздействия на огненный шар" и расширен ответ: Магический огонь можно условно отнести к предметам, на него можно воздействовать импульсом, замедлением/ускорением, а так же можно воздействовать на пространство вокруг огня, воздушный поток и время. Но из-за своей природы огонь не может быть телепортирован.
6.
Звуковые эффекты огненного шара: Да, может издавать едва слышимые специфические звуки из-за горения твёрдых частиц Арканума (можно охарактеризовать как искрение или треск). Перемещение огненной массы в пространстве может сопровождаться характерным гудением. Например, при воздействии ветром на огненный шар или увеличении скорости движения шара может присутствовать гул от рассечения воздуха.
7.
Воспламенение без столкновения расширено описание: Магический огонь в своей основе содержит газовую среду с раскалёнными твёрдыми частицами Арканума, которые обладают плотностью и массой, перешедшие из состояния невидимой энергии в видимую материю, характеризующуюся свечением, тепловыделением, саморазогревом. Сам по себе шар будет источать тепло, которым, в теории, можно будет поджечь легковоспламеняющиеся предметы без касания, но это требует навыка, т.к. легко случайно коснуться предмета шаром, что моментально вызовет взрыв.Поджечь предметы можно при касании без взрыва на 5 уровне способности.
Были отредактированы вопросы в FAQ - Огненный поток:
1.
Состояние огня и горящих материалов после применения: В случае завершения действия способности (или её отмены), горящий материал, способный гореть в обычных условиях без применения магии - продолжит гореть, огонь будет распространяться. А в отсутствии горящего «топлива» - тут же потухнет.
В описание Способности Жидкий огонь добавлены описания:
- Создать огонь можно везде, по желанию заклинателя, в том числе и на себе, но в таком случае заклинатель будет получать урон.
- После развития способности до пятого уровня появляется возможность контролировать возгорание поверхности, на которой находится жидкий огонь.
- 1 уровень. Может случиться самопроизвольное возгорание поверхности, на которой находится жидкий огонь.
- 2 уровень. Может случиться самопроизвольное возгорание поверхности, на которой находится жидкий огонь.
- 3 уровень. Позволяет контролировать возгорание поверхности, на которой находится жидкий огонь.
- 4 уровень. Позволяет контролировать возгорание поверхности, на которой находится жидкий огонь.
- 5 уровень. После тренировок возможно придать области несложную геометрическую форму, преимущественно со скруглёнными краями. Позволяет контролировать возгорание поверхности, на которой находится жидкий огонь.
Были отредактированы вопросы в FAQ - Жидкий огонь:
1.
Звуки, производимые жидким огнём расширено описание: Да. Такой огонь сам по себе может издавать едва слышимые специфические звуки из-за горения твёрдых частиц Арканума (можно охарактеризовать как искрение или треск), издаёт те звуки, что издавал бы огонь в том же количестве. В процессе горения подожженные предметы будут звучать, как и при обычном горении.
2.
Количество поддерживаемых луж переименовано в
Количество поддерживаемых областей и разделение их на части: Одновременно можно существовать только одна область с жидким огнём. При создании второй области первая потухнет согласно правилам способности. При этом текущую область можно разделить на несколько несопряженных областей в пределах допустимой уровнем площади на пятом уровне способности и после тренировок (более 150 применений).
3.
Тушение водой магического происхождения: скорректировано: Жидкий огонь, способен гореть наподобие нефтепродуктов, его невозможно потушить обычной водой (она испарится), но для этого можно воздействовать на огонь способностями из направления Вода, равного или более высокого уровня.
В описание Способности Огненная стена добавлено следующее описание:
- На пятом уровне способности появляется возможность управлять формой стены (изогнуть или сомкнуть в кольцо) и перемещать её в пространстве. Периметр фигуры при этом будет равняться длине стены. Требует тренировок.
- 5 уровень. На данном уровне способности появляется возможность управлять формой стены (изогнуть или сомкнуть в кольцо) и перемещать её в пространстве. Периметр фигуры при этом будет равняться длине стены. Требует тренировок.
Во все Физические щиты были добавлены описания:
- Щит блокирует любые действия, воспринимаемые заклинателем как урон. Не может защитить от солнечных ожогов, ветра и т.п.
- Повторное применение усилит щит, только если уровень применения был выше предыдущего.
Во все Физические щиты было добавлено расширенное описание действия Эффекта разрыва на 5 уровне способности. На основании голосования.
- При прочности доспехов/щитов 100% можно мысленно применить эффект разрыва, при котором доспех расширяется в купол радиусом 1 метр от заклинателя, защищая находящихся в области действия людей. Может перемещаться вместе с заклинателем. В момент нанесения атаки извне купол мгновенно становится статичным и недвижимым и блокирует урон, наносимый по области или тем людям, которые находятся внутри него. Если атакующий находится внутри купола, то блокировки урона не происходит. После блокирования любой атаки любой силы такой разрыв и доспехи заклинателя сразу исчезнут, независимо от того, сколько урона было получено. Разрыв может выдержать только одну атаку.
Были отредактированы вопросы в FAQ - Телекинетический щит:
1. Защита щитом в разрыве от заклинаний - исправлен неактуальный ответ. Если атакующий и атакуемый находятся внутри купола, то блокировки урона не происходит. Купол блокирует только урон, получаемый извне.
Во всех Ментальных щитах было скорректировано описание:
- Даёт возможность почувствовать нахождение где-то рядом человека, скрытого отводом глаз, но не его точное местоположение - возникает смутное ощущение чьего-то присутствия, но в какой именно точке пространства - неизвестно, не распространяется на предметы скрытые отводом глаз.
Так же были убраны некоторые ответы FAQ, которые либо противоречили новым правилам, либо были прописаны в описании скилов.
Если увидите где-то несостыковки, пишите мне в ЛС. Хорошей игры.