ролевую игру Лабиринт!

Городское фэнтези на грани реальности. Мир почти не отличим от нашего — если не знать, куда смотреть. Магия давно скрылась в тени, и среди обычных улиц, знакомых лиц и повседневных забот живёт нечто, о чём большинство даже не догадывается.

Создайте своего героя - человека или кого-то иного. Приходите и расскажите его историю вместе с нами!

Начать игру можно за 10 минут. Покажем, как.

Игровые разделы доступны для чтения после регистрации.

Игра строго для лиц старше 18 лет. Регистрируясь на форуме вы подтверждаете своё совершеннолетие.

Скилл Телепатия

Вопросы по скиллам
Сейчас: 04:52 Ночь 10 хе́йма 12 год
Статус
Закрыто для дальнейшей игры.
Trello
Открыть
Описание на сайте
Открыть

Navit

В вики сказано, что при создании канала на несколько человек, все стороны участвуют в диалоге. А если кто-то вне канала попробует создать канал с человеком, который уже участвует в "конференции", то что будет, создастся отдельный канал с этим человеком или канал не создастся, потому что "занято" или попадет тем самым в общую конференцию (что вряд ли и скорее противоречит безопасности канала, т.к. магически чужой)?
 
Решение
Автоматического попадания в чужую конференцию нет. Установка канала действует по принципу, аналогичному «Переносу к себе»: адресат ощущает ментальный зов и сам решает, принять его или нет. Без осознанного согласия связь не установится.

Если согласие дано — создаётся второй, отдельный канал. Заклинатель, инициировавший новую связь, не слышит происходящее в первой конференции: его магия направлена только на выбранный разум.

Формального ограничения на число каналов способность не накладывает — предел чисто физический, и зависит от того, сколько разум конкретного персонажа способен выдержать:
  • 1–2 канала одновременно — переносятся нормально;
  • с 3-го канала начинается заметная ментальная усталость;
  • с 4-го и далее — нарастающая...
Автоматического попадания в чужую конференцию нет. Установка канала действует по принципу, аналогичному «Переносу к себе»: адресат ощущает ментальный зов и сам решает, принять его или нет. Без осознанного согласия связь не установится.

Если согласие дано — создаётся второй, отдельный канал. Заклинатель, инициировавший новую связь, не слышит происходящее в первой конференции: его магия направлена только на выбранный разум.

Формального ограничения на число каналов способность не накладывает — предел чисто физический, и зависит от того, сколько разум конкретного персонажа способен выдержать:
  • 1–2 канала одновременно — переносятся нормально;
  • с 3-го канала начинается заметная ментальная усталость;
  • с 4-го и далее — нарастающая головная боль, спутанность мыслей, «хор голосов» в голове; чем дольше длится перегрузка, тем выше риск, что персонаж не выдержит и разорвёт одну из связей.
 
Статус
Закрыто для дальнейшей игры.
Назад
Сверху