Странник, ты заблудился? Хочешь найти путь или открыть новые горизонты? Выбирай!
- Опытный игрок? Смело входи!
- Новичок старше 18? Регистрируйся и открой скрытые разделы, чтобы следить за игрой или присоединиться, когда будешь готов.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Как бросать кубик
Во время написания поста воспользуйтесь кнопкой "Бросить кубик" на панели форматирования.
Появится окно, в котором вы сможете выбрать кубик, заполнить краткое описание предполагаемого действия, выбрать коэффициент и тип действия согласно описанным выше правилам.
1. После...
Примеры использования
Социальные взаимодействия
Не обязательно убеждать другого игрока против его воли, но можно определить качество своей попытки. Например:
убедить продавца сделать скидку;
произвести впечатление на толпу;
скрыть волнение;
солгать;
запугать;
очаровать собеседника...
Взаимодействие с другими игроками
Когда бросок кубика происходит на действие, непосредственно влияющее на другого персонажа, мы не можем определить успех или провал этого действия за чужого персонажа — это решает сам персонаж встречным броском.
В этом случае ваше действие становится...
Коэффициент и модификаторы
В первоначальной версии модификаторов для персонажей не предусматривается. Однако можно изменять коэффициент броска. Коэффициент позволяет повысить или понизить вероятность успеха — это решаете вы при броске кубика.
Если вы уверены, что ваш персонаж скорее справится...
Виды кубиков
Для начала рассматривается два вида кубиков:
КубикРезультатНазначение
Стандартный d12 (Додек)1 — 12Успех или провал
Продвинутый d20 (И́кос)1 — 20Степень успеха
Стандартный кубик — Додек (d12)
Используется для определения результата — берите его, когда нужно получить...
Игровые кубики
Элемент непредсказуемости в вашей истории
Виды кубиков
Стандартый d12
Продвинутый d20
Коэффициент и модификаторы
Взаимодействие с другими игроками
Примеры использования
Как бросать кубик
Лабиринт — это прежде всего творческая ролевая игра, однако игровой кубик способен...
О нахождении персонажа на общественных локациях
Если ваш персонаж находится на общественной локации более 2-х месяцев и за это время от него не было ни одного игрового поста, организаторы вправе отметить факт длительного отсутствия, поставив переход (стрелку) в последний пост вашего персонажа...
Правила загрузки мультимедийного контента
Для удобства игроков мы реализовали возможность прямой загрузки файлов на сервер игры. Данная функция позволяет избежать необходимости использования сторонних сервисов, что значительно упрощает процесс публикации авторских материалов и гарантирует их...
Загрузка медиаконтента на форум
Перед загрузкой медиаконтента ознакомьтесь с правилами.
1. Для загрузки контента на форум в Творческой мастерской в "Пограничье" и в Блоге "YouLive" вы можете воспользоваться функциями "Прикрепить файлы", расположенной под полем ввода сообщения, "Вставить...
Гайды и советы по нейросетям
Здесь вы можете публиковать гайды, обучающие материалы и полезные советы по нейросетям. Если вы нашли интересные фишки, настройки или необычные подходы в работе с нейросетями, не стесняйтесь публиковать их здесь! Будь то подробное руководство по установке...
Правила публикации новостей
Предложение новости:
Каждый игрок может предложить новость, которая вписывается в мир и логику игры.
Ограничение: не более 2 новостей от одного игрока в неделю (под «игроком» подразумевается реальный аккаунт продюсера, дополнительные аккаунты не могут предлагать...
Как использовать магию
Если вы пишете пост, и ваш персонаж собирается использовать магическую способность, как только вы доходите до момента описания магии, нажмите кнопку "Применить магию" на панели форматирования между кнопками "Смайлы" и "Восстановление ресурса".
Появится новое окно, где...
Развитие магии
Выбор способностей
Пройдя инициацию, ваш персонаж получает базовый опыт в размере 15% от необходимого до 2 ординара и 2 балла способности, которые вы можете потратить на открытие заклинаний. Cразу после активации магического профиля вашему персонажу придет оповещение от его...
Инициация
В 18 день Эры Лабиринта Хранителями была перекроена карта магических потоков мира, в следствие чего все сверхи полностью потеряли способности и были вынуждены учиться и набирать силу с нуля, что нужно учитывать новым персонажам. Это касается как возможности творить заклинания, так и...
Магические предметы
К магическим предметам в Лабиринте относятся любые предметы, имеющие магические свойства: предметы, зачарованные с помощью специальных ритуалов, или запечатанные рунами. Чаще всего зачаровывают ювелирные украшения, но это так же может быть одежда, шкатулки, книги и многое...
Школы и направления
Магия бывает разной: защитной, ментальной, нейтральной или направленной. Это определяет тип заклинаний и обуславливает их действие. Сами магические способности объединены в направления, а магические направления - в школы магии. Всего доступно 6 школ, в каждой из которых 3-4...
Классы сверхов
Всего в игре четыре класса сверхов: маги, вампиры, оборотни и крылатые, а так же отдельный класс призраков. У каждого из них есть свои особенности и ограничения. Прочитать подробнее про каждый класс, а также ответы на часто задаваемые вопросы можно в Базе знаний. Задать...
Терминология
Ординар - уровень сверха, отражающий его магическую силу и знания. Ординар зависит от накопленного магического опыта: чем опытнее сверх, тем выше его ординар. Все сверхи начинают свой путь с первого ординара, и лишь единицы достигают десятого, самого высокого из известных на данный...
Магия
Терминология
Классы сверхов
Школы и направления
Магические предметы
Инициация
Развитие магии
Как использовать магию
Весь Иртмис пронизан энергетическими потоками, невидимыми человеческому глазу. В большинстве своем люди не подозревает о них, но есть те, кто способен чувствовать магию и...
В восьмой день рождения игры Неделя Славы снова ждёт своих героев!
Приглашаем всех желающих принять участие в большом проекте - "Лабиринт от А до Я".
От вас требуется выбрать букву алфавита и написать по ней отзыв/доклад до 29 июля включительно. Работы начнём публиковать 30 июля.
Вы выбираете...