Ролевая игра "Лабиринт"

Странник, ты заблудился? Хочешь найти путь или открыть новые горизонты? Выбирай!

- Опытный игрок? Смело входи!
- Новичок старше 18? Регистрируйся и открой скрытые разделы, чтобы следить за игрой или присоединиться, когда будешь готов.

Обсуждение игры

  • Автор темы Автор темы Лабиринт
  • Дата начала Дата начала
  • Рекомендуемый
Сейчас: 09:00, Утро 8 ка́льда, 12 год эЛ
Поддержу Hassliebe, что действительно крутое добавление для сюжетов, особенно, когда планируется одно, а в итоге кубик решает по другому. Спасибо за него.

Первое наше применение, конечно, вышло еще то, но мне все равно очень понравилось.
 
Наконец-то собралась с мыслями, чтоб поделиться одной идеей. Не знаю, зайдет или нет, но почему бы не попробовать? Так вот, идея такая. Допустим, раз в неделю писать через вмешательства на одной из локаций каждого из шести городов о каком-то событии. Тематика абсолютно разная. Бывает ведь так, что вроде и хочется вывести перса поиграть, но совершенно не знаешь, за что же зацепиться. В темах никого или же играют свои сюжеты, куда просто так не вклинишься. А такие незначительные события, возможно, помогут.

Например:
- в Бридже возле кофейни проходит ярмарка, где можно приобрести от каких-то безделушек до эксклюзивных товаров ручной работы
- в Исла на пляже фестиваль мороженого
- в Твинбруке возле "Бешеного кенгуру" проходит между танцевальными школами баттл по стрит-денсу, можно просто поддержать участников, а можно и самим попробовать свои силы и поучаствовать
- в Муне в парке пенная вечеринка
- в Авроре в эко-парке развлечение "в поисках сокровищ". На всей территории парка спрятаны 1000 фишек. Для всех, рискнувших поискать сокровища, организаторы приготовили небольшие презенты. А тому, кто соберет больше всех фишек, в подарок будет еще и сертификат на полет на воздушном шаре
- в Миднайте в парке проходит косплей вечеринка
 
Rain, отличная идея, можно попробовать накидать подобный список (даже гпт попытать, чтобы добавил идей)

Либо не в каждом городе раз в неделю, а допустим, в двух городах и чередовать, на этой неделе Бридж и Твин, на след два других, иначе список быстро будет заканчиваться + все медленные, вряд ли поспеют на все ивенты сразу. А если что, можно будет до 1 города раз в неделю, но если хорошо зайдет, то увеличить города. Либо сразу по 1 городу в неделю на пробу. Короче не знаю 😅
 
Navit, я как раз думала чат и привлечь, чтоб помог с идеями, а то у самой они быстро закончатся, эти шесть для примера сочиняла долго 🤪 В принципе, если чат поможет, можно и не сокращать ничего. Не обязательно ведь на каждый из ивентов выходить. А так можно будет выбрать, что больше нравится и интересно. Разве что можно сроки сократить, не раз в неделю, а допустим раз в две недели 🤔
 
Смотрю за игрой на Блошином рынке и скажу, что очень нравится. Люблю про всякие находки, вроде такого диска со своими загадками. Даже появилась мысль может вытащить Шона на что-то похоже, но это если какое-то задание от Генезиса выполнять с квестом, похожим, как мы когда-то играли в подземелье Аль-Симара. Тогда подобные посты нам отправляла Orlenda, на которые мы и реагировали. Сейчас это можно делать с использованием кубика, что делает игру еще более увлекательной и неожиданной.

В общем пока только думаю, но выглядит очень интересно.
 
Даже появилась мысль может вытащить Шона на что-то похоже, но это если какое-то задание от Генезиса выполнять с квестом, похожим, как мы когда-то играли в подземелье Аль-Симара.
А без Генезиса совсем никак никуда не выйти?
Я не уверена насчет Генезиса, он вроде как немного мертв, насколько мне видно невооруженным взглядом.
 
А без Генезиса совсем никак никуда не выйти?
Я же не в самом Генезисе, а по его заданию. Он вообще будет за кадром, Шон вполне может выполнять задание и за его пределами.

Дело в самом Шоне. Просто так вытащить его трудно куда-либо. У него же еще семья - жена и двое детей. Поэтому задание от Генезиса как одна из причин. Но это не значит, что мы будем совсем недоступными. К нам смогут присоединиться, если захотят.
 
Я же не в самом Генезисе, а по его заданию.
А кто будет геновское задание придумывать, перелопачивать весь замысел и уточнять то, что еще даже не приносили или другие моменты и у кого? Беспокоить ушедшую Дашу? И точно ли придуманное для задания и его выполнение впишется в интересы Гена и прочее, координатора то по Гену нет, что бы логику самого Гена не портить и прочее, брать ответственность за чужой проект.

Или как знаешь) Я по дуге обхожу такие организации, зная что, например, в Гене было две попытки (или больше) его продвигать, переделать и тд, но все кануло в небытие. И если его трогать, это надо упоминать чужих нпс, что они дали задание, а это надо спрашивать у родителей нпс, если они не общие (общие я бы тоже не трогала именно геновские, сильно там сложно все), а личные, потому что нельзя решать за других и прочее. В общем сложно. Не понимаю зачем придумывать сложности, когда у нас нужно наладить хотя бы обычную активность. Перс же может просто выйти за покупкой или жена куда послала или они не разлей вода?

Зови Orlenda в игру :sneaky::sneaky::sneaky: или других персов пошевели своих, если с Шоном настолько трудно
 
Я не понимаю, а зачем Дашу тревожить или кого-то еще? Зачем вообще все так усложнять и кого-то силой вытаскивать? Моя цель - просто выйти и интересно поиграть, а не внести вклад в развитие Генезиса. Я бы хотела поиграть в квест, связанный с магией и подобный тому, что был в подземелье в Аль-Симара, поэкспериментировать с новшествами в Лабиринте - что играется на Блошке и кубиком. Вот и все. Не устроишь же такое в кофейне или в парке? Я понимаю, что я не тот человек, который просто хочет выйти и посидеть где-то. Я тот, кто хочет именно необычные повороты событий или сложности. И для этого совершенно необязательно тревожить кого-то того, кто уже, возможно, и не вернется, хотя надеюсь, что и вернутся.

В Гене куча департаментов и можно самому задание легко и без лишнего масштаба придумать.

Например, проверить на аномальность северную часть Забытых пещер. Шон прогуляется там, что-то изучит, испытает сложности. Локация не закрытая и можно кого-то встретить. Вместе попасть в неприятности, и для этого совершенно необязательно делиться информацией о Генезисе. Шон выполнит задание и передаст его в Ген, но уже за кадром. Не вижу ничего сложного. Игра доступная и легко можно присоединиться.

P.S. С остальными все сложнее.
 
Я не знаю что было в Аль-Симаре, я пропустила этот момент или забыла.
Например, проверить на аномальность северную часть Забытых пещер.
Лично для меня это как-то немного безответственно посылать сотрудника в предполагаемую аномальную зону, где может случиться что угодно, посылать без техники, без защиты, еще и одного. Для меня это равносильно "сходи посмотри, если умрешь, то так и быть". Поэтому и сложности с такими большими влиятельными организациями, как Ген.

Меня больше волнует игра моих персонажей с другими, знакомства и последующее общение. Весь мой мир моих персонажей держится на взаимодействии с другими персонажами, сюжеты для меня не так важны. В любой простой игре можно придумать крутой поворот событий, если сильно захотеть, это развивает характер, взаимодействия и задатки на последующие встречи.
 
Я не хочу больше спорить. Я просто сказала, как бы я сейчас хотела сыграть и во что. Это один из примеров, но не единственный точно. Если предложат другой, я только "за". Я всегда открыта для предложений и идей.

То, что у меня сейчас персы проблемные для игры, я согласна. Мне сложно найти логику для вывода их в игру. Поэтому вытащила NPC-Скотта в туманный лес Мунлайта, потому что хотела играть, но полноценные для этого не подходили.
 
поэкспериментировать с новшествами в Лабиринте - что играется на Блошке и кубиком
Выходите на блошку искать ту штуку, что у Лауры в растении застряла, может это какой артефакт сломанный или материал для создания оных 😄 Только дождевик наденьте.
 
То, что у меня сейчас персы проблемные для игры, я согласна. Мне сложно найти логику для вывода их в игру.
Если есть сложности с выводом, или нужно адекватно притянуть идею с геном - пиши админам, что-нибудь придумаем, и с геном в том числе, чтобы не сломать ничью логику и ничего не усложнить :)
 
То, что у меня сейчас персы проблемные для игры, я согласна.
У большинства они проблемные. Но персы те же люди, из дома то выходят

Вот принесла простые идеи, кому может пригодится, заняло буквально 5 минут, что бы сделать запрос, скопировать ответ и принести

  • Закончились продукты или лекарства. Самая банальная, но жизненная причина. Даже самый нелюдимый человек иногда идет за хлебом, кофе, сигаретами, кормом для питомца или обезболивающим.
  • Починка вещей. Нужно отнести телефон, часы, одежду, обувь, музыкальный инструмент, оружие (если позволяет сеттинг) в мастерскую.
  • Получение посылки. Курьер не смог доставить, нужно забрать самостоятельно из пункта выдачи.
  • Неожиданное письмо или записка. Пришло приглашение, странная открытка, уведомление или анонимное сообщение с просьбой встретиться в определенном месте.
  • Поиск вдохновения. Художник, музыкант, писатель или ученый выходит просто посмотреть на людей, сделать наброски, послушать разговоры, найти идеи.
  • Прогулка для проветривания головы. После ссоры, тяжелого дня, кошмарного сна или творческого кризиса персонаж выходит без особой цели.
  • Проблемы дома. Отключили воду, электричество, отопление, интернет. Приходится выйти переждать или решить вопрос.
  • Питомец убежал. Или питомца нужно срочно отвезти к ветеринару, купить корм, выгулять.
  • Нарушение привычного маршрута. Персонаж всегда ходит одной дорогой, но сегодня улица перекрыта, транспорт отменен, приходится идти через новую локацию.
  • Любимое место. Даже интроверт может регулярно заходить в одну кофейню, книжный, парк, на крышу или к реке.
  • Поиск редкой вещи. Старой книги, пластинки, ингредиента, детали, растения, артефакта, ткани, краски — чего-то, чего нет рядом с домом.
  • Обещание самому себе. Например, каждый вторник гулять час, кормить уток, навещать могилу родственника, фотографировать закат.
  • Погода. Первый снег, сильная гроза, солнечное затмение, северное сияние, необычный туман — персонаж хочет увидеть редкое явление.
  • Фотография или слух. Кто-то рассказал о странном граффити, красивом дереве, заброшенном доме или загадочном человеке.
  • Мелкая случайность. Потерял кошелек, ключи, перчатку, украшение. Возвращается искать.
  • Рабочая необходимость. Нужно подписать документы, встретиться с клиентом, провести интервью, осмотреть объект, сделать замеры.
  • Неловкий долг. Нужно вернуть книгу, одежду, деньги, инструмент, подарок, который слишком долго лежал дома.
  • Любопытство. Услышал музыку, увидел дым, необычную вывеску, очередь, яркую витрину, странное объявление.
  • Внутренний челлендж. Психологическое упражнение: выйти из дома, поговорить хотя бы с одним человеком, преодолеть страх.
  • Просто не хочется быть одному. Даже самый закрытый персонаж иногда устает от одиночества и идет туда, где есть люди, не обязательно собираясь с кем-то говорить
 
Назад
Сверху