ролевую игру Лабиринт!

Городское фэнтези на грани реальности. Мир почти не отличим от нашего — если не знать, куда смотреть. Магия давно скрылась в тени, и среди обычных улиц, знакомых лиц и повседневных забот живёт нечто, о чём большинство даже не догадывается.

Создайте своего героя - человека или кого-то иного. Приходите и расскажите его историю вместе с нами!

Начать игру можно за 10 минут. Покажем, как.

Игровые разделы доступны для чтения после регистрации.

Игра строго для лиц старше 18 лет. Регистрируясь на форуме вы подтверждаете своё совершеннолетие.

Шаровая молния

Школа Электро · Молнии
Направленная

Создает электрический шар, который может быть направлен в любую от заклинателя сторону. При столкновении с предметами взрывается электрическим взрывом, который может пагубно сказаться на электроприборах, а также на тех, кто находится рядом (включая заклинателя): можно получить ожоги, волосы встанут дыбом и т.д. Цвет шаровой молнии не меняется, у каждого мага он может быть одним из допустимых цветов на протяжении всей жизни. (Допустимые цвета: синий, фиолетовый, красный, желтый, белый).

  • Формирует у рук заклинателя один электрический шар диаметром не больше 5 сантиметров, который может быть брошен в любую сторону с небольшой скоростью. Во время полета шара заклинатель полностью теряет с ним связь. Время удерживания шара с помощью энергии варьируется максимально до 10 минут, в зависимости от диаметра шара. Соприкосновение шара с человеком вызовет покраснение кожи, которое пройдет в течение 1 временной зоны, и парализует персонажа на 1 секунду.

  • Формирует у рук заклинателя один электрический шар диаметром не больше 10 сантиметров или два шара диаметром не больше 5 см каждый, которые могут быть брошены в любую сторону с небольшой скоростью. С помощью тренировок можно развить возможность не терять связи с шаром во время броска, однако контролировать скорость и направление все еще невозможно. Заклинатель может изменять размер шара в допустимых пределах, но только до начала его полета. Время удерживания шара с помощью энергии варьируется максимально до 30 минут, в зависимости от диаметра шара. Соприкосновение шара с человеком вызовет ожог легкой степени и парализует персонажа на 2 секунды.

  • Формирует у рук заклинателя один электрический шар диаметром не больше 15 сантиметров или до трех шаров диаметром не больше 15 см в сумме. Один или два шара одновременно могут быть брошены в любую сторону со средней скоростью. Для управления большим количеством шаров в одно время необходимы тренировки. Заклинатель может изменять размер шара в допустимых пределах до начала полета. Для управления размером во время полета необходимы тренировки. С помощью тренировок так же можно развить возможность изменения направления во время полета на небольшой скорости, но не влиять на саму скорость. Время удерживания шара с помощью энергии варьируется максимально до 60 минут, в зависимости от диаметра шара. Соприкосновение шара с человеком вызовет ожог легкой степени и парализует персонажа на 3 секунды.

  • Формирует на расстоянии не более полуметра от заклинателя один электрический шар диаметром не более 20 см или до четырех шаров диаметром не более 20 см в сумме. Один или два шара одновременно могут быть брошены в любую сторону со скоростью чуть выше средней. Для управления большим количеством шаров одновременно необходимы обязательные тренировки. Заклинатель может изменять размер шара в допустимых пределах до начала полета. Для управления размером во время полета необходимы тренировки. С помощью тренировок можно развить возможность управления направлением полета шаров в определенную точку на допустимой скорости, но не влиять на саму скорость. Время удерживания шара с помощью энергии варьируется максимально до 90 минут, в зависимости от диаметра шара. Соприкосновение шара с человеком вызовет ожог средней степени тяжести и парализует персонажа на 4 секунды.

  • Уровень персонажа

    Формирует на расстоянии не более метра от заклинателя один электрический шар диаметром до 50 см, производящий сильный взрыв при соприкосновении с окружающими предметами, способный вывести из строя все электроприборы в помещении, или до пяти шаров диаметром не более 50 см в сумме. Один или два шара одновременно могут быть брошены в любую сторону с достаточно высокой скоростью. Для управления большим количеством шаров одновременно необходимы обязательные тренировки. Заклинатель может изменять размер шара в допустимых пределах до начала полета. Для управления размером во время полета необходимы тренировки. С помощью тренировок можно развить возможность изменения направления полета шаров в определенную точку на высокой скорости, а так же влиять на саму скорость во время полета. Так же с помощью тренировок можно научиться предотвращать нежелательный взрыв при соприкосновении с чем-либо. На этом уровне электрический шар не причиняет вреда своему заклинателю. Время удерживания шара с помощью энергии варьируется максимально до 120 минут, в зависимости от диаметра шара. Соприкосновение шара с человеком вызовет ожог средней степени тяжести и парализует персонажа на 5 секунд.

Назад
Сверху