ролевую игру Лабиринт!

Городское фэнтези: мир почти как наш, только магия в нём давно ушла в подполье. Здесь не выбирают роль — её придумывают. Приходите со своим героем, человеком или не совсем, и пишите его историю вместе с нами.

Войти в игру можно за 10 минут. Покажем, как.

Игра для совершеннолетних, 18+.

Результаты поиска

  1. Gardolir

    Обсуждение игры

    Ретро вдохновило меня продолжить заметки. Теперь можно больше узнать об эрринах. За картинку спасибо нейросеточке ?
  2. Gardolir

    Заметки потерянного Демиурга

    Заметка седьмая. Эррины. Эррины - разумная раса, населяющая мир Эрригарда. Внешне они выглядят как люди: та же физиология, то же строение тела - от человека не отличить, даже если произвести вскрытие. Для этой расы характерен высокий рост - в среднем 190 см для мужчин и 180 см для женщин...
  3. Gardolir

    Заметки потерянного Демиурга

    Заметка шестая. Хранители Иртмиса. Неизвестно, когда и кем был построен Лабиринт в Иртмисе, но первые Хранители появились в мире только в 2015 году нашей эры. Впервые мужчину и женщину с неестественно яркими голубыми глазами заметили в баре Полтергейст в Твинбруке. Впоследствии бар был закрыт...
  4. Gardolir

    Заметки потерянного Демиурга

    Заметка пятая. Магия в Иртмисе. О магии подробно и хорошо рассказывала Карина Гриф в своей статье. Немного обобщим. Магия в Иртмисе существует испокон веков. Это подтверждают летописи, археологические раскопки, наскальные рисунки. С научной точки зрения у планеты есть некое поле, состоящее...
  5. Gardolir

    Заметки потерянного Демиурга

    Заметка четвёртая. Наука в Иртмисе. На самом деле наука в Иртмисе отличается от земной только тем, что она давно и прочно переплетена с магией. В тех же телепортах используются магические компоненты. Часто магия становится источником вдохновения для учёных, которые десятилетиями пытаются...
  6. Gardolir

    Заметки потерянного Демиурга

    Заметка третья. Иртмис. Иртмис - планета из галактики Смисарги, где происходят действия игры. Известно, что она находится очень далеко от других открытых эрринами населённых планет, из-за чего «нерентабельна», а сама галактика долго считалась мёртвой. Иртмис можно рассматривать, как мир...
  7. Gardolir

    Заметки потерянного Демиурга

    Заметка вторая. Возвращение к истокам. Старички помнят, откуда берёт своё начало наша ролевая. Но не будет лишним освежить память. В далёком 2015 году на форуме проходил глобальный конкурс - Мистер и Мисс The Sims Club (МиМ). Участникам предлагалось не только выполнять творческие задания, но и...
  8. Gardolir

    Заметки потерянного Демиурга

    Заметка первая. Вселенная Лабиринта. Действия игры происходят на планете Иртмис. Известно, что он - Иртмис - очень похож на нашу Землю: те же материки, страны, похожая история и эпохи, но с некоторыми исключениями. К примеру, наука здесь развита настолько, что удалось создать телепорты и...
  9. Gardolir

    Обсуждение игры

    MoonFairy, я фиксирую те решения, которые мы успели обсудить на орг уровне и принять из предложенного. Высказываться все еще можно и нужно, этап закроется в понедельник.
  10. Gardolir

    Обсуждение игры

    Mata, я создам тему, чтобы обсудить и не потерялось.
  11. Gardolir

    Обсуждение игры

    kotishka, верно, сейчас идет сбор идей и поиск решений. Все решения все равно будут валидироваться орг составом прежде, чем мы закрепим список, который будем реализовывать. Все, что сейчас высказывается, не нужно воспринимать, как уже введенное и особенно как личную катастрофу, если кто-то вдруг...
  12. Gardolir

    Обсуждение игры

    Не хочу создавать отдельную тему под пункт с зельями, рунами и остальными системами в ретро, так как тут решение может быть только одно. У оргов нет ресурса на детальное продумывание этих систем и вряд ли будет в ближайшее время. У нас даже есть доска года с 16-17 с уже набросанными идеями для...
  13. Gardolir

    Обсуждение игры

    Спасибо всем, кто принял участие в нашей первой ретроспективе) Второй этап открыт, давайте вместе разберёмся, как можно решить вскрывшиеся проблемы. Кто писал предложения в первом этапе, пожалуйста, продублируйте их с цитированием пункта. Хотя есть у меня сомнения, что в одной теме эффективно...
  14. Gardolir

    Магическая система

    Вижу только один случай: если он не ел человеческую еду очень долго (десятилетиями), и рецепторы перестроились/утратили чувствительность и тп. У наших вампиров так: после обращения весь организм жаждет крови, поэтому все прочее в целях защиты жизни этого самого вампира уходит на второй план...
  15. Gardolir

    Обсуждение игры

    По ретроспективе есть большая вероятность, что итоги 1 этапа я подведу завтра, а не сегодня. Тему оставляю пока открытой, но если кто-то еще захочет высказаться, сохраняйте себе на всякий случай черновик, т.к. тему я закрою, когда буду составлять итоги, и для вас это может оказаться внезапно...
  16. Gardolir

    Обсуждение игры

    Если кто-то еще хочет высказаться в ретроспективе, то завтра у вас есть последний день)
  17. Gardolir

    Предложения и пожелания по улучшению игры

    У нас вроде бы один канал публичный - новости лабиринта. Других нет. Есть группы для Генезиса, туда всех добавляют при вступлении в клуб.
  18. Gardolir

    Предложения и пожелания по улучшению игры

    Назрел вопрос. Насколько актуально вам было бы получать уведомления в телеграм? Допустим, для начала из лк. В перспективе с подпиской на посты персонажа (например, подписаться на текущего соигрока, после которого вы пишете пост, чтобы вам пришло уведомление, когда он его опубликует).
  19. Gardolir

    Объявления и новости

    В списке продюсеров теперь можно выбрать основного продюсера, именно ему на форум будут приходить уведомления о новых ответах в заявке или о ее завершении.
  20. Gardolir

    Обсуждение игры

    Обещала посмотреть - посмотрела. За последние 2 месяца хотя бы один игровой пост написало 25 продов (без анонимности, реальных продов), а за последние полгода 33 прода. За год 38 продов. А за всю игру больше 90 человек. Если честно, я думала, что меньше.
Назад
Сверху