Странник, ты заблудился? Хочешь найти путь или открыть новые горизонты? Выбирай!
- Опытный игрок? Смело входи!
- Новичок старше 18? Регистрируйся и открой скрытые разделы, чтобы следить за игрой или присоединиться, когда будешь готов.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
По ретроспективе есть большая вероятность, что итоги 1 этапа я подведу завтра, а не сегодня. Тему оставляю пока открытой, но если кто-то еще захочет высказаться, сохраняйте себе на всякий случай черновик, т.к. тему я закрою, когда буду составлять итоги, и для вас это может оказаться внезапно...
Назрел вопрос. Насколько актуально вам было бы получать уведомления в телеграм? Допустим, для начала из лк. В перспективе с подпиской на посты персонажа (например, подписаться на текущего соигрока, после которого вы пишете пост, чтобы вам пришло уведомление, когда он его опубликует).
В списке продюсеров теперь можно выбрать основного продюсера,
именно ему на форум будут приходить уведомления о новых ответах в заявке или о ее завершении.
Обещала посмотреть - посмотрела.
За последние 2 месяца хотя бы один игровой пост написало 25 продов (без анонимности, реальных продов), а за последние полгода 33 прода. За год 38 продов. А за всю игру больше 90 человек. Если честно, я думала, что меньше.
Нежелание организаторов упирается в отсутствие положительной обратной связи. Я уже предлагала почаще говорить друг другу спасибо даже по мелочам, тогда и обсуждалка перестанет быть местом вечных баталий, и оргам станет понятно, что мы трудимся не зря, не в пустоту или хуже того ради негатива...
MoonFairy, Вика, спасибо за честный ответ. Именно это и хочется видеть. Не отсутствие критики, как ты подумала, а адекватную ее подачу, без токсичности. Мы все сейчас в тупике, я согласна, у всех накопилась уйма вопросов и обид. И лично я вышла и к оргам, и сюда в последней попытке что-то решить...
Navit, нет, не так, не про себя. Приведу адаптированный под лаб пример (краткий):
что у нас хорошо:
- Есть удобный кабинет игрока
- Есть возможность связаться с оргами
что можно сделать лучше:
- не видно, что в заявку ответили, если не заходить в лк
- заявки зависают и не понятно, что...
У разработчиков есть такая практика, называется ретроспектива. Это такая встреча команды, где подводятся результаты за спринт (вся работа делится на двухнедельные отрезки, называются спринты). На этой встрече доска делится на три колонки: что было сделано хорошо, что можно было сделать лучше и...
Так и есть. Все нужно решать через заявку для истории. Но если она вдруг зависла (все мы люди, где-то застряли с обсуждением, где-то ответственный провафлился), можно сходить в личку и напомнить о себе. Можно напомнить о себе в самой же заявке, если в личку идти не хочется.
Как заманчиво, а ? А...
Мы еще в процессе обновления сумм за задания. Цены в лабсторе были выставлены с учётом, что вознаграждения за задания будут пересмотрены. Но сейчас сама система заданий временно заморожена, пока не реализован функционал в лк. Лабрики могут быть начислены только вручную.
Всем спасибо за мнения (кто пришел с конструктивом ;) ).
Я тоже склоняюсь к тому, что увеличение ринта ситуацию не улучшит.
Меня смущает не только слишком быстрая смена суток (на этом можно не акцентировать внимание в игре), скорее быстрая смена годов (ужас, Лабиринту уже 7, можно в школу)...
Пришла поднять вопрос о летоисчислении. Игра с каждым годом все замедляется, и даже с петлями становится не логично, как быстро летят дни у персонажей, а тем более годы. Можно увеличить количество реальных дней в ринте, но тогда нужно отвязывать лабовский год от реального, чтобы он менялся не...
Хорошо, я поясню, чтобы не вводить никого в заблуждение.
Вас не устроили правила. Вас не устроило решение проблемы на общих основаниях. Вы не были настроены вести диалог адекватно. Переписка была закрыта, так как она была создана с целью донести решение по жалобе, касающейся совершенного другого...
В упомянутой ситуации не было публичных оскорблений и обсуждения работы организаторов. Но дальше будем жёстче. Серьезно, уважаемые игроки, то, что мы были лояльны ко многому, не значит, что нужно позволять себе переходить границы. Это недопустимо. Есть претензии - это решается лично. Заявки...
MoonFairy, странно читать подобные высказывания от бывшего организатора игры.
Кодексом хорошего продюсера запрещено обсуждение работы организаторов. Если есть конкретные жалобы или претензии - это решается через обратную связь либо при личном обращении. Оскорбления кого бы то ни было в...
ketuyg, так считалось персонажами. Никто не проводил глобальных исследований, чтобы обнаружить разницу в 3-5%, что у кого-то она есть, у кого-то нет. Система работала рандомно. Это значит, что те проды, кто хочет ввести ослабления для своих персонажей задним числом, тот может. Кто не хочет - у...