Городское фэнтези: мир почти как наш, только магия в нём давно ушла в подполье. Здесь не выбирают роль — её придумывают. Приходите со своим героем, человеком или не совсем, и пишите его историю вместе с нами.
Войти в игру можно за 10 минут. Покажем, как.
Игра для совершеннолетних, 18+.

Автономная способность. Позволяет внушить персонажу желаемую мысль или действие, не вызывая сопротивления подсознания. Персонаж воспринимает это, как собственное решение. Распознать, как применение магического умения можно только если пожелание заклинателя было не свойственно для жертвы, и она знает, что такое умение вообще существует. Не все люди одинаково восприимчивы к гипнозу, а у оборотней в форме зверя к нему иммунитет. Для применения способности требуется зрительный контакт. Отменить действие гипноза по желанию невозможно.
Позволяет внушить жертве приказы, если они не противоречат его логике и жизненным принципам, также жертва должна находиться в стабильном психическом состоянии и не испытывать сильных противоречивых эмоций. Острая боль или опасность для своей жизни или для жизни окружающих позволит сопротивляться гипнозу (без осознания попытки внушения). Приказ необходимо произносить вслух. Гипноз действует не более 1 часа.
Позволяет внушить жертве приказы, если они не противоречат логике и принципам персонажа. Жертва может испытывать противоречивые чувства, но команда гипнотизёра способна пошатнуть эмоциональный настрой. Острая боль или опасность для своей и чужой жизни позволит сопротивляться гипнозу. Приказ необходимо произносить вслух. Гипноз действует не более 3 часов.
Позволяет внушить жертве приказы, если они не противоречат логике и принципам персонажа. Эмоциональное состояние жертвы при этом не имеет значения. Острая боль или опасность для своей и чужой жизни позволит сопротивляться гипнозу. Также позволяет получить от персонажа какую-то информацию, за исключением той, о которой он категорически не рассказал бы без гипноза. Гипноз действует не более 12 часов.
Позволяет внушить жертве приказы, если они не противоречат логике и принципам персонажа. Эмоциональное состояние жертвы не имеет значения, даже если она чувствует боль или опасность для своей или чужой жизни. Также позволяет блокировать определенные события в памяти человека за последние 15 минут, но не стереть ее целиком. Блокировка памяти возможна не чаще одного раза в три часа. Позволяет получить от персонажа какую-то информацию, за исключением той, о которой он категорически не рассказал бы без гипноза. Гипноз действует не более 3-х временных зон.
Позволяет внушить жертве приказы, даже если они противоречат логике и принципам персонажа (слишком радикальные изменения в обычном поведении могут натолкнуть персонажа на мысль о воздействии), в том числе приказы нанести себе или другим не смертельный урон. Эмоциональное состояние жертвы не имеет значения, даже если она чувствует боль или опасность для своей или чужой жизни. Также позволяет блокировать определенные события в памяти человека за последние 30 минут, но не стереть ее целиком. Блокировка памяти возможна не чаще одного раза в три часа. Позволяет получить от персонажа какую-то информацию, включая ту, о которой он категорически не рассказал бы без гипноза. Гипноз действует не более 4 временных зон.