Городское фэнтези на грани реальности. Мир почти не отличим от нашего — если не знать, куда смотреть. Магия давно скрылась в тени, и среди обычных улиц, знакомых лиц и повседневных забот живёт нечто, о чём большинство даже не догадывается.
Создайте своего героя - человека или кого-то иного. Приходите и расскажите его историю вместе с нами!
Начать игру можно за 10 минут. Покажем, как.
Игровые разделы доступны для чтения после регистрации.
Игра строго для лиц старше 18 лет. Регистрируясь на форуме вы подтверждаете своё совершеннолетие.

Автономная способность. Погружает сознание в тьму, полностью заглушая звуки и забирая зрение, очищает мысли, восполняет силы. Мысли слившегося с тьмой персонажа прочитать невозможно. Недоступно в форме зверя.
Погружает сознание заклинателя в тьму, в которой полностью исчезают звуки, пропадают мысли и ощущения. Отгородившись от внешнего мира, в тьме невозможно соображать, и заклинатель становится уязвим, нельзя его привести в чувства, пока не истечет время действия способности. Тело оказывается «без сознания», и в случае опасности или угрозы заклинатель не почувствует причиняемый ему физический вред, пока не придет в себя, но ощутит резкую боль. Впасть в такое состояние можно намеренно или случайно, сильно задумавшись или расслабившись, задремав, если вовремя не остановить сознание, сливающееся с тьмой. Время действия заклинания варьируется от 10 минут до получаса, после чего тьма отпускает. После погружения остается легкое чувство отдыха, как после сна.
Погружает сознание в тьму, в которой исчезают звуки и ощущения из внешнего мира, но остается возможность плохо мыслить. Заклинатель не может прийти в себя сам или с посторонней помощью, пока не истечет действие способности, его тело оказывается «без сознания», и в случае опасности или угрозы он не почувствует причиняемый ему физический вред, но ощутит резкую боль. Время действия заклинания варьируется от 10 минут до 1 часа. После погружения остается чувство отдыха, как после сна, и появляется бодрость.
Погружает сознание в тьму, в которой исчезают звуки и ощущения из внешнего мира, но остается возможность свободно мыслить и соображать, поэтому заклинатель может очнуться в любой момент по собственной воле. Посторонний не может его «разбудить», так как заклинатель не чувствует физического взаимодействия с его телом во время нахождения в тьме. Способность действует до 2 часов, после чего, если сознание заклинателя по-прежнему находится в тьме, она отступает и возвращает его в тело, оставляя чувство бодрости, ясность ума и прилив сил.
Погружает сознание в тьму, в которой исчезают звуки и ощущения, но остается возможность свободно мыслить и соображать, поэтому заклинатель может очнуться в любой момент по собственной воле, а также если почувствует физический контакт извне. Очищает разум заклинателя для обдумывания и поиска решений различных проблем или отдыха от них, а также позволяет мысленно передвигаться во тьме. Способность действует до 3 часов, после чего, если сознание заклинателя по-прежнему находится в тьме, она отступает и возвращает его в тело, оставляя чувство бодрости, ясность ума и прилив сил. Если в радиусе трех метров от заклинателя другой персонаж тоже слился с тьмой, оба почувствуют друг друга и по обоюдному желанию смогут мысленно обмениваться фразами.
Погружает сознание в тьму, в которой исчезают звуки и ощущения, но остается возможность ясно мыслить, поэтому заклинатель может очнуться в любой момент по собственной воле, а также если почувствует физический контакт извне. Позволяет слышать отдаленные звуки из внешнего мира и разговаривать, совершать какие-то действия, находясь во тьме, но оставаясь без зрения, не видя ничего, кроме темноты. Очищает разум заклинателя для обдумывания и поиска решений различных проблем или отдыха от них, а также позволяет мысленно передвигаться во тьме. Способность действует до отмены заклинателем, который может находиться в тьме сколь угодно долго, но если он задерживается в ней больше, чем на 8 часов (как здоровый сон), появится большая вероятность получить чувство рассеянности и отрешенности от настоящего мира после выхода из тьмы. Если на одной локации с заклинателем другой персонаж тоже слился с тьмой, оба почувствуют друг друга и по обоюдному желанию смогут мысленно вести диалог, видеть образы друг друга в тьме и взаимодействовать с ними, при этом не зная точного местоположения физических тел и никак не влияя на них.