ролевую игру Лабиринт!

Городское фэнтези на грани реальности. Мир почти не отличим от нашего — если не знать, куда смотреть. Магия давно скрылась в тени, и среди обычных улиц, знакомых лиц и повседневных забот живёт нечто, о чём большинство даже не догадывается.

Здесь не выбирают готовую роль — здесь создают своего героя. Человека или кого-то иного. Приходите и расскажите его историю вместе с нами.

Начать игру можно за 10 минут. Покажем, как.

Игра строго для лиц старше 18 лет. Регистрируясь на форуме вы подтверждаете своё совершеннолетие.

Ролевая игра "Лабиринт"

Маг

10 ОРДИНАР

Опыт
Ресурс 100%

Магические способности

Ментальный щит
● ● ● ● ●
Телепортация
● ● ● ● ●
Истинное зрение
● ● ● ● ●
Поток воды
● ● ● ● ●
Дыхание ветра
● ● ● ● ●
Импульс
● ● ● ● ●
Заморозка
● ● ● ● ●
Купол
● ● ● ● ●
Отвод глаз
● ● ● ● ●
Левитация
● ● ● ● ●
Иллюзии
● ● ● ● ●
Одержимость
● ● ● ● ●
Ускорение
● ● ● ● ●
Огненный шар
● ● ● ● ●
Спиритизм
● ● ● ● ●
Сверхпамять
● ● ● ● ●
Замедление
● ● ● ● ●

Особенности

Маг 10 ординар (Стихии, Разум, Измерение и Тьма).
Ментальный щит (5 ур)
Телекинетический щит (5 ур)
Вневременной разрыв (5 ур) - всегда стоит на домашнем участке, где находится один или с семьей. Просмотреть видением невозможно.
Истинное зрение (5 ур)
Купол (5 ур) - всегда стоит на домашнем участке, где находится один или с семьей. Чужая телепортация не сработает.

Существа из призыва:
1. Лира - змейка-белянка, обладающая Восстановлением (3 ур), Равновесием (3 ур) и Совершенствование (3 ур), а также умеющая долгое время находиться в неподвижном состоянии. Постоянно носит на запястье правой руки, но со стороны она воспринимается как какой-то браслет из-за маленького размера существа и его видовой особенности.
2. Керо - виверна-единорог (его размер), обладающий Вспышкой (3 ур) и способностью рассеивать Полог Тьмы, но выше 3 уровня
3. Роно - светонос (его размер), обладающий Потоком света (3 ур) и Сферой света (3 ур), летает совсем не быстро, однако при необходимости может развить высокую скорость, но не более, чем на 10 секунд, также способен освещать дорогу в Пологе Тьмы, но не выше 3-го уровня
4. Джоди - щенок-святлячок (его размер), обладающий Совершенствование (3 ур) и Целительное прикосновение (3 ур), а также способен передвигаться по воздуху, но при этом не преодолевать большие расстояния и использовать солнечную тень на себе
1. Нечто - мини-виверна (его размер), обладающий Пологом Тьмы (3 ур) со скоростью полета примерно 240 км/ч
2. Грейс - грейсфинская кошка (ее размер), обладающая Параличом (3 ур) и Слабостью (3 ур), а также быстрая и ловкая

Статистика

3312
Всего применений
Ментальный щит
Самая применяемая
Школа Разума
Доминирующая школа
Боевой 27%
Менталист 0%
Защита 21%
Универсал 52%
Назад
Сверху