Городское фэнтези: мир почти как наш, только магия в нём давно ушла в подполье. Здесь не выбирают роль — её придумывают. Приходите со своим героем, человеком или не совсем, и пишите его историю вместе с нами.
Войти в игру можно за 10 минут. Покажем, как.
Игра для совершеннолетних, 18+.

Создает световой шар (размер может варьироваться в любых пределах до 50 см в диаметре, однако это не влияет на установленную в уровнях яркость света), который может освещать собой затемненное пространство. Необходимо поддерживать с помощью энергии. После того, как заклинатель перестает его поддерживать, либо по истечению действия заклинания, шар угасает.
Создает рядом с заклинателем шар, источающий тусклый, приглушенный белый свет, как ночник. Шар не может быть перемещен и используется преимущественно для статичного освещения небольшого пространства. При прохождении через него любых объектов ярко вспыхивает и исчезает, при этом не ослепляя никого вокруг. Способность действует 10 минут, после чего свет гаснет.
Создает рядом с заклинателем шар, источающий слабый белый свет, как небольшая настольная лампа. Шар не может быть перемещен и используется преимущественно для статичного освещения пространства. При прохождении через него любых объектов ярко вспыхивает и исчезает, при этом на момент вспышки ослепляя всех вокруг на расстоянии полуметра, включая заклинателя, но без дальнейших последствий для зрения. Способность действует 20 минут, после чего свет гаснет.
Создает рядом с заклинателем шар, источающий белый свет, способный хорошо осветить комнату, как потолочный светильник. Шар может быть направлен в любую сторону по прямой на расстояние не более метра (для управления полетом шара по более сложным и длинным траекториям необходимы тренировки). При перемещении заклинателя шар следует за ним. При прохождении через шар любых объектов или при столкновении с ними, а также по желанию заклинателя ярко вспыхивает и исчезает, при этом на 2 минуты ослепляя всех в радиусе полуметра, включая заклинателя. Способность действует 30 минут, после чего свет гаснет.
Создает рядом с заклинателем шар, источающий белый свет, способный хорошо осветить большую комнату, как мощный потолочный светильник. Шар может быть направлен в любую сторону по прямой на расстояние не более 1,5 метров (для управления полетом шара по более сложным и длинным траекториям необходимы тренировки). При перемещении заклинателя шар следует за ним. При прохождении через шар любых объектов или при столкновении с ними, а также по желанию заклинателя ярко вспыхивает и исчезает, при этом на 5 минут ослепляя всех в радиусе метра, включая заклинателя. Способность действует 60 минут, после чего свет гаснет.
Создает рядом с заклинателем шар, источающий белый свет, способный хорошо осветить большое пространство, как несколько мощных ламп. Шар может быть направлен в любую сторону по прямой на расстояние не более 3 метров (для управления полетом шара по более сложным и длинным траекториям необходимы тренировки). При перемещении заклинателя шар следует за ним или может быть оставлен на месте. При прохождении через шар любых объектов или при столкновении с ними, а также по желанию заклинателя ярко вспыхивает и исчезает, при этом на 10 минут ослепляя всех в радиусе 2 метров, исключая самого заклинателя. Способность действует 90 минут, после чего свет гаснет.