ролевую игру Лабиринт!

Городское фэнтези на грани реальности. Мир почти не отличим от нашего — если не знать, куда смотреть. Магия давно скрылась в тени, и среди обычных улиц, знакомых лиц и повседневных забот живёт нечто, о чём большинство даже не догадывается.

Здесь не выбирают готовую роль — здесь создают своего героя. Человека или кого-то иного. Приходите и расскажите его историю вместе с нами.

Начать игру можно за 10 минут. Покажем, как.

Игра строго для лиц старше 18 лет. Регистрируясь на форуме вы подтверждаете своё совершеннолетие.

Шар света

Школа Света · Свет
Направленная Доступно в облике зверя

Создает световой шар (размер может варьироваться в любых пределах до 50 см в диаметре, однако это не влияет на установленную в уровнях яркость света), который может освещать собой затемненное пространство. Необходимо поддерживать с помощью энергии. После того, как заклинатель перестает его поддерживать, либо по истечению действия заклинания, шар угасает.

  • Уровень персонажа

    Создает рядом с заклинателем шар, источающий тусклый, приглушенный белый свет, как ночник. Шар не может быть перемещен и используется преимущественно для статичного освещения небольшого пространства. При прохождении через него любых объектов ярко вспыхивает и исчезает, при этом не ослепляя никого вокруг. Способность действует 10 минут, после чего свет гаснет.

  • Создает рядом с заклинателем шар, источающий слабый белый свет, как небольшая настольная лампа. Шар не может быть перемещен и используется преимущественно для статичного освещения пространства. При прохождении через него любых объектов ярко вспыхивает и исчезает, при этом на момент вспышки ослепляя всех вокруг на расстоянии полуметра, включая заклинателя, но без дальнейших последствий для зрения. Способность действует 20 минут, после чего свет гаснет.

  • Создает рядом с заклинателем шар, источающий белый свет, способный хорошо осветить комнату, как потолочный светильник. Шар может быть направлен в любую сторону по прямой на расстояние не более метра (для управления полетом шара по более сложным и длинным траекториям необходимы тренировки). При перемещении заклинателя шар следует за ним. При прохождении через шар любых объектов или при столкновении с ними, а также по желанию заклинателя ярко вспыхивает и исчезает, при этом на 2 минуты ослепляя всех в радиусе полуметра, включая заклинателя. Способность действует 30 минут, после чего свет гаснет.

  • Создает рядом с заклинателем шар, источающий белый свет, способный хорошо осветить большую комнату, как мощный потолочный светильник. Шар может быть направлен в любую сторону по прямой на расстояние не более 1,5 метров (для управления полетом шара по более сложным и длинным траекториям необходимы тренировки). При перемещении заклинателя шар следует за ним. При прохождении через шар любых объектов или при столкновении с ними, а также по желанию заклинателя ярко вспыхивает и исчезает, при этом на 5 минут ослепляя всех в радиусе метра, включая заклинателя. Способность действует 60 минут, после чего свет гаснет.

  • Создает рядом с заклинателем шар, источающий белый свет, способный хорошо осветить большое пространство, как несколько мощных ламп. Шар может быть направлен в любую сторону по прямой на расстояние не более 3 метров (для управления полетом шара по более сложным и длинным траекториям необходимы тренировки). При перемещении заклинателя шар следует за ним или может быть оставлен на месте. При прохождении через шар любых объектов или при столкновении с ними, а также по желанию заклинателя ярко вспыхивает и исчезает, при этом на 10 минут ослепляя всех в радиусе 2 метров, исключая самого заклинателя. Способность действует 90 минут, после чего свет гаснет.

Назад
Сверху