ролевую игру Лабиринт!

Странник, ты заблудился? Хочешь найти путь или открыть новые горизонты? Выбирай!

- Опытный игрок? Смело входи!
- Новичок старше 18? Регистрируйся и открой скрытые разделы, чтобы следить за игрой или присоединиться, когда будешь готов.

Одержимость

Школа Тьмы · Смерть
Нейтральная

Вселяет призванного духа в тело заклинателя, передавая ему его знания и физические навыки и наоборот. Одержимость основывается на доверии между заклинателем и призраком, поэтому заклинателю стоит задуматься, кому доверять свое тело, т.к. на низких уровнях контролировать духа внутри себя очень сложно. Но чем выше уровень способности, тем легче управлять своим телом и пользоваться знаниями призрака. При одержимости заклинатель может получить знания и навыки, может ими воспользоваться пока действует способность, но как только ее время заканчивается или отменяется, заклинатель больше не может использовать заемные навыки (будет получаться очень плохо, если не умел раньше), но остается шанс чему-то научиться при тренировках с призраком. Чтобы отменить заклинание и освободить свое тело, заклинатель должен уснуть или попробовать договориться с призраком, либо может сам изгнать духа, если пожелает. Призрак может покинуть тело в любое время. Недоступно в облике зверя.

  • Вселяет призрака в тело заклинателя либо по обоюдному желанию, либо случайно при любом физическом контакте (призрак коснулся или прошел насквозь). Контроль над телом полностью переходит к призраку, если призрак достаточно силен, чтобы подавить волю мистика, включая физические действия и речь (призрак говорит устами заклинателя), сам же заклинатель остается на задворках сознания и общаться с призраком может только посредством мысли (так же, как происходит общение у оборотней с тотемным духом). Вселенный дух может пользоваться всеми органами чувств чужого тела, ощущать себя живым в нем. Время действия способности не более 1 временной зоны либо до отмены призраком.

  • Вселяет призрака в тело заклинателя по обоюдному желанию и согласию. Контроль над телом переходит призраку, но заклинатель при достаточных тренировках может забирать его назад, загоняя призрака на задворки сознания, в таком случае возможна резкая смена контроля (то заклинатель владеет своим телом, то призрак). Общение одержимого с призраком происходит посредством мыслей (как у оборотней со своим тотемом). Возможно навязать призраку какое-то воспоминание из прошлого или получить воспоминание из его жизни. Время действия способности не более 2 временных зон либо до отмены призраком.

  • Вселяет призрака в тело заклинателя независимо от желания призрака. Контроль над телом остается у мистика, но он может уступить его духу, уходя на задворки сознания. Общение одержимого с призраком происходит посредством мыслей (как у оборотней со своим тотемом). Заклинатель может получить какие-то знания духа из его жизни и пробовать применить, однако из-за неопытности не сможет сделать это на том же уровне, как призрак, получится хуже. Одержимый может видеть некоторые воспоминания призрака и испытывать его чувства, а также передать ему свои. Но в этом случае есть вероятность запутаться в ощущениях и перепутать свои с чужими (например, влюбиться в того, кого любит призрак, или возненавидеть его врага). Время действия способности не более 3 временных зон либо до отмены заклинателем.

  • Вселяет призрака в тело заклинателя независимо от желания призрака. Контроль над телом остается у мистика, но он может в любой момент уступить его духу, уходя на задворки сознания. Общение одержимого с призраком происходит посредством мыслей (как у оборотней со своим тотемом). Заклинатель может получить какие-то знания духа из его жизни и пробовать применить довольно успешно, но не на том же уровне, как призрак. Одержимый может видеть некоторые воспоминания призрака и испытывать его чувства, а также передать ему свои. Но в этом случае есть вероятность запутаться в ощущениях и перепутать свои с чужими (например, влюбиться в того, кого любит призрак, или возненавидеть его врага). Время действия способности не более 1 игровых суток либо до отмены заклинателем.

  • Уровень персонажа

    Вселяет призрака в тело заклинателя независимо от желания призрака. Контроль над телом остается у мистика, но он может в любой момент уступить его духу полностью или частично, уходя на задворки сознания. Общение одержимого с призраком происходит посредством мыслей (как у оборотней со своим тотемом). Призрак чувствует то же, что чувствует заклинатель (вкус, запах и т.п.), независимо от того, у кого находится контроль над телом. Мистик может с легкостью узнать любые воспоминания призрака с его согласия или воспользоваться любыми его знаниями, блестяще применяя их на практике, не хуже самого духа при жизни (например, разобрать и собрать мотор, даже если раньше ничего не знал о моторах). Если заклинатель помимо “Одержимости” владеет способностью “Поднятие мертвого” 5 уровня, он может вселить призрака в мертвое тело и позволить ему взять управление над ним, для этого предварительно должна быть установлена связь с мертвецом (пока действует связь между мертвецом и заклинателем, призрак может управлять неживым телом). Время действия способности не более 1 игровых суток либо до отмены заклинателем.

Назад
Сверху