Ролевая игра "Лабиринт"

Странник, ты заблудился? Хочешь найти путь или открыть новые горизонты? Выбирай!

- Опытный игрок? Смело входи!
- Новичок старше 18? Регистрируйся и открой скрытые разделы, чтобы следить за игрой или присоединиться, когда будешь готов.

Ролевая игра "Лабиринт"

Основная информация

Дата рождения
14.06.1986 (20 ве́риса)
Возраст
40 лет
Рост
183 см
Город проживания
Мунлайт Фоллз
Род деятельности
Архитектор-реставратор
Интересы
Графика, зарубежное кино
Хобби
Рисование, просмотр сериалов
Характер
Хорошо приспосабливается к любым обстоятельствам, всегда верен друзьям и родным, заботлив, храбр, когда того требует ситуация. До обращения был непоседлив и несерьезен, сейчас научили выдержке и дисциплине. Изобретателен, отличается непосредственностью, после непростой жизни в клане бывает фамильярным, но почти отучился. После обращения в чем-то жесткий и циничный, не может похвастаться деликатностью. Может быть излишне настойчивым, когда затронуты его интересы или интересы друзей. Сначала помогает, потом думает, но пытается с этим бороться.
Привычки
Грызет карандаши и ручки
Особые приметы
Из-за внутренней тьмы абсолютно черные глаза, радужка не бликует и почти сливается со зрачком
Финансовое состояние
Средний уровень
Физическая подготовка
Высокий

Биография и лор

Родился в Мунлайт Фоллз, мать – учительница начальных классов, отец – учитель физики в той же школе. Так как с детства не отличался усидчивостью, его бурную активность направляли в разные кружки и секции. До пятого класса по настоянию родителей перепробовал себя в игре на скрипке, в занятиях боксом, фехтованием и балетом, но истинное увлечение началось только в художественной школе. Учеба и рисование давались ему легко, после занятий редко сидел дома, чаще проводил время с друзьями или гулял по городу в одиночестве. В седьмом классе познакомился с Маргрет О’Нелл, вытащив ее из своры бродящих собак, с того дня проникся к ней дружеской симпатией, и они много времени стали проводить вместе. Через год мать Гретты убили, и отец увез ее в Аврору. Пытался уехать следом, но родители пошли на уступки только через год, так что, закончив девять классов, поступил в колледж в северном городе, а затем там же в известный университет, превратив художественное увлечение в специальность. Во время учебы пробовал подрабатывать реставратором, но больше времени тратил на гулянки с друзьями, не отличался серьезностью и на последнем курсе чуть не женился под давлением однокурсницы и тетки со стороны матери, у которой все это время жил. Несмотря ни на что с отличием защитил диплом по реставрации старинных зданий, который так и не получил из-за трагических обстоятельств. Отметил свой 22 день рождения и в следующую ночь, возвращаясь с дачи, где праздновали выпускной, попал в аварию на мотоцикле, подстроенную давно наблюдавшим за ним вампирским кланом, охотившимся на семью Маргрет. Оказался в больнице в крайне тяжелом состоянии, в сознание так и не пришел, официально считается погибшим и «захоронен» на кладбище в Авроре. На самом деле был вывезен из палаты на территорию клана в Монте Виста и обращен Вардом Мелтоном, убийцей матери Гретты. Отказавшись сотрудничать и вывести вампиров на семью О’Нелл, защищенную ритуалом, стал рабом и почти сразу был послан в древний склеп, где должен был погибнуть, но вместо этого впустил в себя тьму и смог выбраться, став некромантом. Приняв решение играть роль «своего», чтобы проникнуть в планы барона и таким образом защитить лучшую подругу, с которой больше не виделся, прошел обучение и показал хорошие способности в магии, а в течение последующих лет заслужил доверие и добрался до высших слоев иерархии. Долгое время был наемником, участвуя в операциях клана, ведущего кроме белого ИТ-бизнеса и теневой с криминальным уклоном. Спустя шесть лет после «смерти» перебрался в Твинбрук, где купил дом на заработанные деньги, но мирная жизнь продлилась не долго. Через два года не смог помешать обращению Гретты, а после из-за нее предал клан, подставив своего «хозяина» Варда, убитого в последствии Ларсом Ибсеном, предотвратил покушение на отца Маргрет, вступив в открытую схватку со своими, после чего на него объявили охоту. Чудом спасся из пожара в собственном доме, устроенного наемным огненным магом, скрывался некоторое время у Вирджила Брамонда. После был настигнут элитой клана и получил ошейник – артефакт, пьющий магию и жизненную энергию, из-за чего полностью потерял способности и был вынужден испытывать постоянную жажду крови. С помощью Вирджила избавился от артефакта, но магию пришлось восстанавливать с нуля.

Соглашения

Эротические действия
ДА
Агрессивные действия
ДА
Магические воздействия
ДА
Божественные вмешательства
ДА

Последние знакомства

Все знакомства
Дрейк Гросс
Дрейк Гросс
Вампир · В игре
Рикард Грайс
Рикард Грайс
Вампир · Вне игры
Рэймонд Уитли
Рэймонд Уитли
Вампир · Вне игры
Джулиан Уоррен
Джулиан Уоррен
Вампир · Недоступен
Уильям Блэйк
Уильям Блэйк
Вампир · Недоступен
Гвен Шепард
Гвен Шепард
Вампир · В игре
Назад
Сверху