ролевую игру Лабиринт!

Городское фэнтези на грани реальности. Мир почти не отличим от нашего — если не знать, куда смотреть. Магия давно скрылась в тени, и среди обычных улиц, знакомых лиц и повседневных забот живёт нечто, о чём большинство даже не догадывается.

Создайте своего героя - человека или кого-то иного. Приходите и расскажите его историю вместе с нами!

Начать игру можно за 10 минут. Покажем, как.

Игровые разделы доступны для чтения после регистрации.

Игра строго для лиц старше 18 лет. Регистрируясь на форуме вы подтверждаете своё совершеннолетие.

Ролевая игра "Лабиринт"

Вампир

10 ОРДИНАР

Опыт
Ресурс 100%

Магические способности

Барьер тьмы
● ● ● ● ●
Телепортация
● ● ● ● ●
Гипноз
● ● ● ● ●
Отвод глаз
● ● ● ● ●
Купол
● ● ● ● ●
Подчинение
● ● ● ● ●
Заморозка
● ● ● ● ●
Телепатия
● ● ● ● ●
Боль
● ● ● ● ●
Паралич
● ● ● ● ●
Поднятие мертвого
● ● ● ● ●
Сумеречная тень
● ● ● ● ●
Похищение сил
● ● ● ● ●
Полог тьмы
● ● ● ● ●
Страх
● ● ● ● ●

Магическая специализация

Заклинатель видит глазами подчинённого. Жертва сохраняет зрение, но, как при обычном Подчинении, не контролирует тело, а её мысли остаются недоступны заклинателю. Заклинателю желательно сидеть неподвижно: попытки одновременно управлять своим телом требуют больше концентрации и быстрее изматывают. Более сложное и затратное применение — полный перенос сознания в тело жертвы: собственное тело заклинателя при этом отключается, и чем дольше он остаётся в чужом теле, тем тяжелее возвращение, потому что своё тело слабеет и плохо слушается. Если потревожить заклинателя во время действия, воздействие прерывается.

Статистика

2064
Всего применений
Барьер тьмы
Самая применяемая
Школа Разума
Доминирующая школа
Боевой 6%
Менталист 16%
Защита 45%
Универсал 34%
Назад
Сверху