Городское фэнтези на грани реальности. Мир почти не отличим от нашего — если не знать, куда смотреть. Магия давно скрылась в тени, и среди обычных улиц, знакомых лиц и повседневных забот живёт нечто, о чём большинство даже не догадывается.
Здесь не выбирают готовую роль — здесь создают своего героя. Человека или кого-то иного. Приходите и расскажите его историю вместе с нами.
Начать игру можно за 10 минут. Покажем, как.
Игра строго для лиц старше 18 лет. Регистрируясь на форуме вы подтверждаете своё совершеннолетие.

Автономная способность. Во временные зоны "Вечер" и "Ночь" дает возможность на непродолжительное время сливаться с тьмой и проходить сквозь объекты. Если персонаж будет проходить сквозь какую-либо поверхность во время окончания действия заклинания, он застрянет в ней. Однако можно высвободиться, применив заклинание повторно. Может быть применено только на себя. Если способность развита до 3 уровня, заклинатель может отменить действие любого выпавшего уровня по своему желанию раньше его завершения. Доступно в форме зверя
Позволяет слиться с тьмой не более, чем на 1 минуту, при этом будет виден слабый контур заклинателя. Дает возможность проходить только через стеклянные поверхности. Стекло не должно быть толще 2 см, иначе можно застрять в нем на промежуток времени до 30 секунд.
Позволяет слиться с тьмой не более, чем на 3 минуты. Дает возможность проходить через стеклянные поверхности любой толщины, а также деревянные и тканевые толщиной не более 3 см, иначе можно застрять в них на промежуток времени до 1,5 минут.
Позволяет слиться с тьмой не более, чем на 5 минут. Дает возможность проходить через стеклянные, деревянные и тканевые поверхности любой толщины, а также через бетон и металл толщиной не более 5 см, иначе можно застрять в них на промежуток времени до 2,5 минут. Возможно сконцентрироваться на одном предмете, чтоб он стал осязаемым для заклинателя.
Позволяет слиться с тьмой не более, чем на 7 минут. Дает возможность проходить через любые материалы любой толщины свободно и без застревания (за исключением застревания по истечению времени, однако в живых существах застрять нельзя). Есть возможность управлять осязаемостью нескольких предметов для заклинателя. При прохождении через живых существ (включая персонажей), они могут почувствовать слабый холод.
Позволяет слиться с тьмой не более, чем на 10 минут. Дает возможность проходить через любые материалы любой толщины свободно и без застревания, а также через персонажей и прочих живых существ, при этом они ничего не почувствуют и не увидят. Есть возможность управлять осязаемостью нескольких предметов для заклинателя.