Странник, ты заблудился? Хочешь найти путь или открыть новые горизонты? Выбирай!
- Опытный игрок? Смело входи!
- Новичок старше 18? Регистрируйся и открой скрытые разделы, чтобы следить за игрой или присоединиться, когда будешь готов.


Поддерживаемая способность. Окружает персонажа или выбранную точку пространства светящейся сферой, она блокируют урон от враждебной магии из веток страдания и тьмы, защищает от темных существ и при этом препятствуют использованию прочих заклинаний из веток страдания и тьмы внутри себя. При каждом использовании враждебного заклинания внутри сферы или против объекта, находящегося внутри неё, сфера теряет прочность. Дополнительную информацию о детальном взаимодействии заклинаний со Сферой смотри в FAQ. Необходимо поддерживать с помощью энергии.
Создает сферу, способную закрыть собой одного любого человека в зоне видимости или местность площадью 1 квадратный метр. Сфера, наложенная на персонажа, движется вместе с ним, всегда оставляя человека в центре. Сфера, наложенная на выбранную область, остается на месте. Способность действует до 10 минут и имеет прочность 100%. За каждую заблокированную способность 1 или 2 уровня теряет 100% прочности. После того, как прочность достигнет 0% или по истечении срока действия угасает. Сфера ослепляет на 5 секунд всех нападающих на защищаемую цель темных существ в радиусе 1 метра на протяжении всего времени действия.
Создает сферу, способную закрыть собой любую цель в зоне видимости заклинателя и еще одного человека рядом с ней, либо местность площадью 2 квадратных метра. Сфера, наложенная на персонажа, движется вместе с ним, всегда оставляя человека в центре. Сфера, наложенная на выбранную область, остается на месте. Способность действует до 20 минут и имеет прочность 100%. За каждую заблокированную способность 3 уровня теряет 100% прочности, 2 уровня - 50% прочности, 1 уровня - 40% прочности. После того, как прочность достигнет 0% или по истечении срока действия угасает. Сфера ослепляет на 15 секунд всех нападающих на защищаемую цель темных существ в радиусе 2-х метров на протяжении всего времени действия.
Создает сферу, способную закрыть собой любую цель в зоне видимости заклинателя и еще двух человек рядом с ним, либо местность площадью 3 квадратных метра. Сфера, наложенная на персонажа, движется вместе с ним, всегда оставляя человека в центре. Сфера, наложенная на выбранную область, остается на месте. Способность действует до 30 минут, и имеет прочность 100%. За каждую заблокированную способность 4 уровня теряет 100% прочности, 3 уровня - 50% прочности, 2 уровня - 40% прочности, 1 уровня - 25% прочности. После того, как прочность достигнет 0% или по истечении срока действия угасает. Сфера ослепляет на 30 секунд всех нападающих на защищаемую цель темных существ в радиусе 2-х метров на протяжении всего времени действия.
Создает сферу, способную закрыть собой любую цель в зоне видимости заклинателя и еще трех человек рядом с ним, либо местность площадью 5 квадратных метра. Сфера, наложенная на персонажа, движется вместе с ним, всегда оставляя человека в центре. Сфера, наложенная на выбранную область, остается на месте. Способность действует до 60 минут, либо до отмены её заклинателем, и имеет прочность 100%. За каждую заблокированную способность 5 уровня теряет 100% прочности, 4 уровня - 50% прочности, 3 уровня - 40% прочности, 2 уровня - 25% прочности, 1 уровня - 10% прочности. После того, как прочность достигнет 0% или по истечении срока действия угасает. Сфера ослепляет на 45 секунд всех нападающих на защищаемую цель темных существ в радиусе 3-х метров на протяжении всего времени действия.
Создает сферу, способную закрыть собой любую цель в зоне видимости заклинателя и еще четырех человек рядом с ней, либо местность площадью до 10 квадратных метров. Сфера, наложенная на персонажа, движется вместе с ним, всегда оставляя человека в центре. Сфера, наложенная на выбранную область, остается на месте. Способность действует до 120 минут, либо до отмены её заклинателем, и имеет прочность 100%. За каждую заблокированную способность 5 уровня теряет 50% прочности, 4 уровня - 40% прочности, 3 уровня - 25% прочности, 2 уровня - 10% прочности, 1 уровня - 0% прочности. После того, как прочность достигнет 0% или по истечении срока действия угасает. Сфера ослепляет и дезориентирует на 1 минуту всех нападающих на защищаемую цель темных существ в радиусе 3-х метров на протяжении всего времени действия.